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第61章越战越勇(2/2)

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双方弓箭如雨,瞬间布满交战的上空,嗖嗖的往下飞落,最先冲在前面的玩家,已经被弓箭秒杀了,弓箭的伤害不是很高,但是多如牛毛,再多的血也抵挡不住。

被秒杀的人,不会有复活的机会,系统判定对方获胜的条件是,防守的一方在规定时间内,只要核心水晶不被破坏,那就是胜利了。

而攻击的一方,自然是破坏公会的核心水晶,当然如果在规定时间内,防御的一方全部击杀攻击的一方,系统会判定为胜利,不用再等待时间结束。

这种判定策略,大大减少的时间上的消耗,还是非常公平公正的判定,所以双方都没有任何疑问,如果是有任何疑问的话,可以及时向系统提出来,系统也会根据众人的要求进行及时修改。

所以,《梦幻问道》的系统非常人性化,奖励和惩罚措施,绝对是公平公正的存在,绝对不会存在包庇的行为。

双方的牧师都在奋力加血加buff,为狂战士和兽人战士加血,他们都是主要战斗力,如果他们最先败下来,对于后面的战斗而言,差不多已经失败了。

第一次冲锋,双方都死伤过半,接下来的战斗,那就要看综合实力了,不光要考虑战斗阵型、玩家装备、玩家之间的配合等等因素来考虑了。

还好,刘念对于这个方面研究的非常透彻,每个小组之间的配给非常完美,不管是攻击还是防御,都是完美的配合。

第一拨的敌人,或许是阵型没有分配好,很快就被公会的成员杀得片甲不留,哭爹喊娘,实在是惨不忍睹,没有过十分钟,都变成了灵魂状态传送了出去。

“叮~!”

系统提示:公会第一拨防御战成功,一分钟之后,第二拨防御战开启!

张狂看到后,气得破口大骂,怎么会败得如此快,连十分钟都没有撑到,更别说破坏对方的核心水晶了,没被气得吐血就不错了。

这其实也不能怪第一拨势力的玩家装备和战斗阵型差,因为刘念的公会成员,不管从任何状态来分析,都是非常完美的存在,对方在十分钟就败了,也算是正常不过了。

毕竟,公会是《梦幻问道》中的第一势力,招收的成员,战斗力自然很高,而其他临时组建的攻击势力,大多都是看不过去,所以失败已经是必然了。

接下来的其他几拨战斗,公会的成员越战越勇,基本上都是十分钟左右结束战斗,根本不给对方攻击核心水晶的机会,许多人连核心水晶都没有看到,基本上就被秒杀了。

战斗是残酷的,越往后面越激烈,张狂已经忍不住了,早知道他就选在第一战了,也不会给公会任何胜利的机会。

现在倒好,因为每一站胜利的缘故,公会的成员玩家越战越勇,战斗力飞速飙升,战斗经验也越来越成熟,相比于第一次参加万人攻防战的敌人来说,这绝对是吃亏的存在。

失败是成功之母,这句话说的不错,刘念的公会,就是靠着每一战,迅速积累经验,这对以后的战斗,还是争夺资源,都是非常好的实战。

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