第二章 天赋能力——狂怒(2/2)
法力值:基础10点智力法力值为100,每增加一点智力法力值加100,每增加两点智力法术强度1,每增加两点智力意志1。
当你置身于轮回空间/轮回世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的1000%,你的精神力恢复速度为正常人的300%。
你的当前生命值上限为200点,法力未开启(学习基础冥想可开启法力次级属性)。
当生命值低于10%的时候行动能力受到影响,生命值低于1%的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。当精神力低于5%的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在轮回空间/轮回世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归轮回空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,雷海可以清晰的看到自已眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。
原来如此,他若有所思的点了点头。
“天赋能力!”
雷海看着这一系列的介绍,马上尝试向手腕上的轮回印记咨询此项,马上那个机械化的冷漠声音就在他的耳边响起:
“能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人,他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是轮回空间挑选契约者的标准。”
“但天赋技能是一个人的天赋显露于外的体现,理论上大部分契约者都有天赋技能,但大都是无法显露于外,无法使用。”
大都无法显露于外,这是个好消息,说明自已的天赋能力不是什么大白菜,雷海略有些心喜。
这时他又听到轮回印记继续提示道:
“根据你目前的身体素质与过往经历判定,你无法获得任何基础技能,具体的详细相关说明请本世界结束的时候请再行查询。”
看完一系列的提示,说真的,雷海这属性除了11点感知稍微亮眼一些,其他属性均是常人水准,特别是魅力低的可怜,远比常人要低,回想自己的样貌,雷海觉得这个属性有点靠谱。
这个轮回空间的属性貌似以dnd规则来计算,常人属性标准是十点,每增加一点属性加成以百分比来计算,具体加成多少他暂时不知道,只等获得自由属性点后尝试才能清楚。
由此可以推断,这个轮回空间中的属性点肯定极难获得,所以这个新手世界主线任务他必须要完成,只要完成,就有两点属性点进帐,性价比非常的高。
再次打开光屏,略过个人属性,这个现在没什么可看的,直接看向天赋技能。
天赋技能:狂怒(被动)你的每次物理攻击将会对目标造成15点额外物理伤害,可叠加,叠加间隔15秒,每次间隔时间内成功攻击,可刷新间隔时间。
注:此天赋无法作用于枪械,连弩等自动武器,仅限近战,弓箭射击。
注:如若转移攻击目标,叠加效果会消失。
技能优先度:权威(注:天赋技能升级可提升优先度),不可驱散,空间评价b。
说明:天赋能力属于你能随时不受限制使用的独有能力,在轮回空间与现实空间都能发挥作用。若你能深度掌握本项天赋能力的话,可以消耗积分与技能点升级你的天赋能力,令其更加强大。
“是你么?”
死死盯着天赋技能,雷海突然自言自语到。
按轮回印记上所说,轮回空间挑选轮回者都是挑选个人素质强大与拥有远超常人的潜质的人,但他自已清楚的很,论个人素质他就是个渣。而远超常人潜质,如果他有远超常人素质,早就已经出人头地,而不是宅在家里连个女朋友都找不到。
如果在以前他可能真会认为自已会有什么潜能没发现,但在进入轮回空间之前他清楚看到自己打小挂在胸前的祖传水晶吊坠破碎,那一缕缕融入自己身体的光丝他看的清清楚楚,他心中有种明悟,自己能觉醒天赋能力,绝对是因为这个吊坠。
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