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第六章谋求发展与未来的定义(1/2)

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看完论坛上的大部分加精帖,吴霄遥对这个新世界的玩家心理,对游戏的定义,以及习惯有了大概的了解。

知道了这些,他又去了一些在浏览器首页有的新闻,娱乐,交流类网站了解新世界国家,人民对游戏的认同,喜爱程度。

一段时间后,吴霄遥看了大部分的新闻,娱乐,交流帖,他发现这个世界观和地球时一样,不过他们把这个星球叫做祖星,而这个世界已经可以在宇宙航行了,不过需要的资源太多,没有实现大部分航行,基本上的人口都在祖星,国家对游戏是支持的,人民对游戏还是认同的,这个世界有非常多的游戏玩家,以及游戏爱好者喜欢游戏但是有正经工作,没时间玩的人。

看完这些,以及这个世界的玉的用处,吴霄遥决定让龙雕玉佩吸收信仰,变成符合自己游戏角色的系统。也就是在使用信仰让自己在现实中可以施展游戏里的技能,物品以及创造基地,士兵之类的。

信仰来源他决定在游戏里成名,做权威直播。

有了目标后,吴霄遥觉得自己动力满满,看了时间,差不多就要到了三个小时了,看来兵营以及负面灵魂采集塔也快做好了,就对玉佩设定在自己进入游戏后,摄取游戏资料完成基本设定。

进入游戏,等了一会儿,兵营和负面灵魂采集塔也做好了,吴霄遥就让兵营开始创造魅魔。

可是兵营并没有行动,吴霄遥想到,不会和之前考验的不一样吧。赶紧翻看系统兵营以及负面灵魂采集塔的资料才知道原来真的差别很大啊不仅资源差别大了,而且还不是食物够了就能创造士兵的了,需要等灵魂采集塔采集到灵魂才能根据灵魂的类型召唤转职士兵以及农民。

而且一个灵魂采集塔只能负载10个单位的能量供应,每小时只能召唤一个灵魂,而且让吴霄遥更感到无奈的是,每少一个单位的能量供应就要多一个小时的灵魂召唤时间,也就是说一个灵魂采集塔供应九个单位的能量给士兵后,就只能在10个小时后才能召唤一个灵魂。

看到这些,吴霄遥也没办法了,只能等呗。

无聊的他只能在为未来的发展方向,发展策略,方法思考。

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