一些设定(这个不看也没关系)(1/2)
(这些不看也没关系,作品中自有解释)
相关功能:
武学—合成兑换(二合一同阶,五合一高阶,都是前者消失)
异兽—物竞天择(五合一,随机判定一种进阶,原异兽消失)
异术—越阶兑换(五合一,越一个级别的抽奖,原异术消失)
内功—取舍有道(舍去一种内功,为另外一种内功增加修为)
身法—等量置换(一比一,随机兑换同阶物品抽奖,身法除外,身法消失)
神兵—空间熔炼(消耗神兵,兑换空间,等阶越高,空间越大,神兵消失)
心法—大破大立(舍弃一门心法、身法和武学,兑换一次高一级别的抽奖)
……
兑换条件(所需侠义值):
d:全类别10,单类别50
c:全类别100,单类别500
b:全类别1000,单类别5000
a:全类别10000,单类别50000
s:全类别100000,无单类别抽奖。
……
内功修为分阶(借鉴某武侠游戏的):初窥门径-驾轻就熟-融会贯通-炉火纯青-出类拔萃-神乎其技-傲视群雄-登峰造极-无与伦比-所向披靡-举世无双-撼天动地-震古烁今-超凡入圣
……
系统的评定(可能会做修改):
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