第464章 真神觉醒!~(2/2)
落红雨
华丽左轮!
嗖嗖嗖嗖嗖
将进酒二段
砰!
nnbn
我方击杀敌方英雄。
rb第一滴血!
“哈哈,赚大了。。”
轰!
bn你被敌方英雄击杀。
李白阵亡的同时,雅典娜同时被其余三人摩擦倒地,真神觉醒,雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动,双方均可观察到真身的存在,复活时,雅典娜将在真身位置出现,向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20移动速度,作为造物主的古神,雅典娜对野怪和小兵会额外造成25的伤害。
雅典娜在死亡后可以充当一个移动的视野侦查,为队友提供视野,在复活时一定要选择好复活位置,以免被敌方再次击杀。
但献祭流的雅典娜,就是没事找死的啊,开局拿一血换了李白赚大了,刚李白没有二技能仅凭一技能还没等队友赶到就想搞死雅典娜,太天真了,三段贯穿之枪,敌方队友赶到,扛着两三秒三人的输出,直接就死了李白。
信仰的敌人!
每隔33秒刷新一次兵线,这是目前这个版本的兵线时间,对于一个献祭流雅典娜而言,这个很重要。
“献祭流?不用管她!!!”
下中路兵线进塔,敌方第一时间就清楚对面打得是什么套路的,毕竟目前这套献祭流已经火的不能再火了,见着雅典娜肆无忌惮在他们野区逛,好恶心。
“小白白,你好啊。”
李白复活,雅典娜跑小猪这里复活,打他们小野猪:“有没有人来管管我啊。”
“!!!”
“别得意。。”
无奈,目前献祭流还得不到任何针对,只能靠开局借助着雅典娜送出的人头,第一时间彻底打垮敌方,否则一旦被献祭流一方的队友收割,那么经济很有可能就反超,因为不知道对面会不会用雅典娜,最好的可以100避免遇到献祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜bn掉了,这样眼不见心不烦。
还有一种方法就是,天美也知道了这种恶心的献祭流打法,然后对雅典娜做出相应的削弱,比如在敌方防御塔都存在的情况下,雅典娜直接上高地时,会被防御塔或者水晶一击必杀,这样就可以避免雅典娜的献祭流打法。
但目前献祭流这个问题还在进一步处理中,能玩的时候,尽量玩玩,当然目前献祭流虽然火,但更多会演变成送死流,聪明的玩家会搞个张良跟东皇太一,一旦雅典娜上高地,立马控住,让防御塔砸死。
奈何治标不治本,毕竟献祭流的雅典娜就是因为越死越不值钱,所以才不怕死那么多次,八次时候死一次才20金币一个人头,食之无味,但又不能放任,随时都需要一个或者两个人顶着雅典娜。
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