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第393章 凭本事跑的路,为什么说我卖队友。(2/2)

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第一板斧:未成年人限制每天登陆时长。

在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。

除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

王者荣耀上线以来,陆续受到了广大用户的欢迎,目前已经是手游界的一哥,与此同时,相关部门也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”王者荣耀开发团队有关负责人表示:“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们会采用更加严格的措施。”

实际上,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康“游戏时间,玩家的收益降为0。

“目前国内还没有移动手游防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”王者官方该负责人表示。

第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。

第三板斧:强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

总而言之,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线,所以大家如果不想匹配到小学生,不防在晚上九点过后才进行游戏。

“带不动,你去单排吧。”

“平时装比笑哈哈,一看战绩零杆八。”

“闪开,劳资要拿五杀。”

“你个坑,求求你别送了。”

“我凭本事跑的路,为什么说我卖队友。”

“那我也是凭本事补的刀,为什么说我抢人头?”

“顺风浪,逆风浪,你浪你麻痹。”

......

王者荣耀游戏确实不错,但是其中的玩家的实力毕竟还是有区别的,特别是一群小学生们,不是所有人天生都会玩游戏,玩的好的人会说他们是坑,但是大家不都是一步步从坑里走出来的吗?作为坑,也要有底气啊,什么抢人头,什么瞎带节奏,各凭本事,为毛说我?且你的战绩,比我更差。

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