第6章 新手初战(1/2)
从情报贩子那里花高价买了了第一大区域所有迷宫区的位置情报。因为第一区早已攻略完了很久,所以已经便宜了很多了。
当然不用说,肯定是我掏的腰包,看着金币栏空空如也,心中不免有些失落,但是转念一想,迷宫区还是会出很多装备的,到时候拿去卖了,一定能挽回我的损失。
“这个区域一共有10个迷宫区,我们从哪个迷宫区开始?”
“这还有说吗?肯定是选择从最简单的,好像叫什么怒焰峡谷,应该离这里不远,身上已经没有钱做交通工具了,我们还是走路去吧,顺便在路上刷会儿经验。”
已经生无所恋的我,为了装作一个大人的样子,后续的伤害真是遗祸万年。
还好怒焰峡谷离‘暴风城’不是太远,很快便达到了,沿途也清理了不少杂兵,勉强算是和消耗持平,这次我们并没有带太多的补给品,所以也就是试探一下迷宫的难度,到时候再想办法刷级。
怒焰峡谷是一个巨大的洞穴,门口的光圈不断旋转着,像是要把人吸入进去一样。
“这就是迷宫区的独特光门,只要玩家进入过后,就好像会传送到一个独特的位面去,外面也看不见里面的情况,也听不到里面的声音。”
这不就是‘魔兽世界’里面的副本吗?真的连一点儿变化都没有,这下就放心多了,到时候再看下boss那些有没有变化,说不准攻略完这个‘泰坦传说’也不会有什么死伤。
“那咱们就进去了?”
我拔出了背上的新手剑,向怒焰峡谷的光门走去。
一接触到光门,整个人就被白光吞噬,从脚下泛起的白光,从下到上慢慢的吞噬着身体,眼睛也被这种耀眼光芒照的睁不开。身体从另外一面完全消失后,很快白光也接着慢慢的消失,眼前出现一个被熔岩所包裹的巨大峡谷。
怒焰峡谷如它名字一般,火焰燃烧的峡谷,愤怒的怪物,但是,怪物呢?连尸体都没有,这是当然,怪物死亡过后会变作光芒碎片消失殆尽。
“这里没有怪还是比较正常的,毕竟是迷宫区的前半段,我们去那种没人到过的地方,或者是再往深处走走,实在不行我们就下一个副本,虽然我们等级有点儿不足。”
在我的印象中,怒焰峡谷在下一个路口转弯过后,就是一本道,根本没有那种狭小的空间能够藏匿怪物。
我示意小爱走我后面,负责辅助我,因为是迷宫区,所以我们的行动都非常的小心,如果有大批的怪物袭来,只有两个人组成的小队,将十分危险。
“这里还是没有怪物耶。”
小爱总算松了一口气,却带有一丝的失望,好不容易到达的迷宫区,想不到却一无所获。
“没办法,只有去下一个迷宫区了,说不准有人和我们想的一样,在这种被攻略过的迷宫区狩猎,危险程度会大大降低,不怕遭遇boss,但收获的程度也会大大的增加。”
据情报所示,怒焰峡谷攻略过后,出现了一个名为西部荒野的未知区域,那里的迷宫区应该就是‘死亡矿井’了吧。虽然现在已经被人攻略了,但是应该还是有很多没有被人发掘的宝地吧,毕竟‘死亡矿井’这个副本地形可是相当复杂的,据说是为了囚禁大量劳工建造而成,是座地下开采矿产及冶炼矿物的堡垒。
回到暴风城后,我们准备了一些必要的食物和药水,这个世界有着和现实世界一样的进食系统,如果不吃东西,就会让人感到十分的难受,但是只要按时进食,身体就不会出现其他异样。
从暴风城出发往西走,很快便到达了与西部荒野的交界处,与暴风城所在的埃尔文森林不同,这里呈现出一种萧索的夕阳黄。
因为没有坐骑,我们只能步行,还没有走几步,就看见前面有几个npc正围着掉在地上的货物,团团的摇头顿足。
“冒险者,我们是从暴风城运送物资到哨兵岭的商人,路上遇到了袭击,马跑了,货物掉了一地,有多余时间帮忙将我们的物资护送到哨兵岭去吗?”
机械性的npc声音,似乎是触发了什么任务,之前应该还是有人完成这些任务吧,这些任务应该是个人任务,反正是顺路。
“小爱,我们要去的地方死亡矿井,正好是在哨兵岭的下面一点,我们就顺路把这个任务完成了,应该还是能赚点儿伙食费。”
“总感觉,这个游戏的任务,全是很难单独完成的,但是奖励却很奇奇怪怪,完全就是设计者的恶趣味。”
小爱做出了一个很头疼的表情,似乎接受了接下来可能要到来的考验。再艰难的任务也没有比生命值归零,同时现实世界也一同消亡的游戏更加残酷。
“放心吧,这些新手任务,轻轻松松,如果实在是遇到没办法的事情,你就先行撤退。”
我竖起大拇指对着小爱说道,并在她没反应过来的时候,接下来这个护送任务。
“谢谢你,冒险者,那我们就准备出发了。”
npc话音刚落,不知道从什么地方刷新出来了几只马,将地上货物统一的拉到了马车上,然后慢慢的驶向哨兵岭。
整个路途都是乡间小路,旁边窸窸窣窣的排列着些许栅栏,实在是太过荒凉,只有些枯黄的杂草钉在地面上。
沿途倒是很多麦田,但是因为无人打理,也是蔓草丛生。麦田边有很多居民的房屋,也都大多倒闭破败成了废墟,这里之前到底是经历了什么,才会如此萧索。
“咕咕咕。。。”
突然前方的路面上刷新了几只长角野猪,这种野兽只有10多级,但是数量说多不多,说少不少,两个人应付,还是比较紧凑。
长角野猪发现了车队,显然就是任务怪物,直奔我们而来,我顺势拔出了背上的长剑,在野猪撞向我之前,横向握剑,一把挡住了野猪,经过游戏里面的力量补正,野猪只得在地上不断的向前跺脚,做着无用功。
其他野猪也跟着冲了过来,我赶忙将手中长剑使劲向前挑起,野猪随即飞了出去,这个游戏的格挡机制,只和力量有关,剩下就是研究下敏捷和速度的关系,我看来左右两边各来了一只野猪,直接半蹲蓄力,向上使劲跃起。两只野猪撞在了一起,好像互相使用了冲锋技能,都在我的脚下眩晕着。
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