第76章 三才陷仙旗(1/2)
眼下的这个幻阵,是以五行作为基础布置出来的。冒出黑色煞气的小旗,代表的是水;冒出红色煞气的小旗,代表的是火;冒出黄色煞气的小旗,则是土属性。
虽然只有三杆小旗三种属性,但若是那个黑衣人用来联结三杆小旗的阵图是木相阵图的话,那就恰好是云扬在阵中看到的四种属性!
而所谓“五行不洽”,则是指在以五行循环相生为基础的阵法或法器法宝中,五行属性并不能构成一个完美循环的现象。
比如这个幻阵当中,水生木,木生火,火生土,但是由于没有金属性,所以整个循环并不能很流畅地完成。
五行不洽的原因,往往是布阵者或炼器师的能力、材料等种种条件有限,无法构造出一个完整的五行体系,这才不得不选择其中几种进行布置。
当然,虚拟国际公司在设定这一点的时候,就已经同时设定了好多种解决方法。所谓“五行不洽”也只是为了增加游戏的可玩性和平衡性才会出现的一个设定而已。
云扬猜测,那个黑衣人应该是将其它一些复杂的阵法镌刻在了水属性和土属性的小旗之上,通过阵法来代替缺失的金属性,这才使得整个阵法能勉强运转。这也是最常用的一种解决五行不洽的方法。
但是这样做也有一个弊端,那就是代替缺失属性的阵法并不能使得整个体系很顺畅地运转!阵法毕竟是阵法,而非先天的五行之物。对于五行灵力的转换并不如正常的五行属性那样的自如。
若是在灵力浓度较低的情况下倒还好说。但是一旦大量的灵力,特别是单一属性的灵力涌入的时候,阵法往往难以及时地完成转换的过程,这也就会导致某一属性的灵力大量淤积!
比如眼下这个幻阵,缺失的是金属性。也就是说,会大量淤积的是土属性的灵力。而那个黑衣人为了解决过剩的土属性灵力,甚至在土属性这一环上设置了山峰和沙漠两个幻阵!
淤积的灵力会进一步导致整个阵法的平衡被打破。到那时,阵法就会变得到处都是破绽。就算无法算出生门的所在,也可以轻而易举地破阵而出!
云扬虽然不懂阵法,算不出生门的位置,但是她却看出了这个阵法的五行不洽!
既然会淤积的是土属性的灵力,那么最终破阵的位置,也应当是在土阵之内。现在唯一的问题,就是如何产生大量单一属性的灵力。
蕴含有大量灵力的东西本来就不好找,更何况,还必须要是除金属性之外的单一属性的灵力。云扬的大脑飞速思索着。
单一属性的灵力……
好像,有那么一件东西……
云扬沉默许久,最终还是在储物手环上轻轻一点。随着一道白光闪过,一枚水滴形状的宝石就已经静静地躺在她的掌心之中。
这枚宝石晶莹剔透,通体都是深邃的水蓝色,最尖端微微弯曲,就好像一滴刚刚落下的眼泪,尚且夹带着些许的悲伤。而在宝石的内部,一团纯粹的蓝色光华正在缓缓地流动着。
这团光华的气息,还有它缓缓流动的样子,分明和游戏官网上面描述的水灵力一模一样!
但是,这是泉灵留下来的唯一一件物品……
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