第33章 抽签与联赛赛制!(1/2)
四天时间,当你真正开始起来,想要认真做一件事的时候,你会发现,时间一点也不够用。
樱落战队每天除了紧凑的训练赛,就是战术练习,可时间太紧,他们也只有时间准备一套战术方针,那就是避战。
不知不觉就过去了三天,当他们已经练得小有成就的时候,徐樱落则代表着战队前去网咖联赛主会场进行着抽签,同样他们也是期待美女老板能够带给他们一个好消息。
等到联赛临近前一天,最后16支网咖队伍才通过公开抽签形势分成4个小组完成。
也是等到抽签分组彻底完成,每个网咖战队负责人手里才收到一张从未公开的联赛赛制表。
当看到最新的赛制表,有的战队直接崩溃,也有一些战队高兴到爆。
因为这次南阳市的网咖吃鸡联赛,采用了全新设计的比赛赛制。
比赛赛程是根据积分排名进行晋级,具体来说就是,每天4个小组分别进行三场fpp以及三场tpp模式的单独比赛,每个小组四支队伍进行角逐,然后按照每场比赛各支战队的积分相加,最后根据几场比赛的积分总和,来进行具体排名,小组内积分最高的两名晋级八强。
不同的是,这次的网咖联赛,在积分的计算上进行了大幅度的修改。
以往各种比赛的积分计算方式,都是重排名,轻人头的计分方法。
也就是说排位分在总积分的占比会更高,而杀人的收益则非常之低。
这种积分计算方式,芶排名则成了一种无形的夺分手段,跳伞就芶,不到关键时候绝不出手,大大降低了游戏乐趣。
这自然会大大降低整个比赛的观赏性,连网咖联赛主办方的投资都没法聚集人气收回成本,这种联赛那还有什么意义。
核心原因就是比赛观赏性不高,不能引流,无人问津的联赛任谁也不会买账。
因此深谙比赛运营及玩家心理,这次干脆直接就颠覆了以往的计分方式,反而是采取了轻排名,重人头的计分方式。
以往的比赛中,杀人积分的收益仅仅只有10分而已,但如果随随便便苟进前十,都能有个150分左右的排位积分!
等于得连续杀15个人,还不一定能够赶上第一名获得的积分200分,这在高手如云的职业赛场上,简直就难遇上青天!
所以各个战队自然将战术重心,全部都放在了如何苟排名的打法上,包括樱落战队同样如此,前几天训练方向完全就是为了比赛而特训的。
可这次没有提前公布赛制的网咖联赛,却是在比赛开始前一天,才正式向各大网咖战队告知了全新的计分方式。
杀人积分直接就翻了一倍提升到了20分!
而排位积分除了冠军奖励则是遭到了不同程度的削弱。
由于这款游戏的吃鸡难度最大,因此最终吃鸡的队伍肯定是收益最大的,所以排位第一名的积分收益没有改变,依然是之前的200分。
但为了确保第一名的收益足够大,原本第二名能够达到150分左右的排位积分,却是直接就给降到了第一名的一半,仅仅100分!
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