第二百六十章 难度(2/2)
当然,马修也不可能真的开发出一个玩家们无法征服的副本,那样的话,开发副本就失去了意义。
为了适应现阶段玩家们的实力水准,马修将“毒蛇神殿”划分出了四个难度等级,从低到高分别是“普通级”、“精英级”、“噩梦级”、“现实级”!
最低一级的“普通级”副本,所有怪物的最高实力都被压制到了学徒级,最厉害的守关BOSS,实力等级不过是高级学徒的巅峰,即使是普通玩家,凑齐四十人也有可能在副本之中有所收获。
这个级别的副本主要是供玩家们熟悉整个副本的情况和BOSS们的技能,锻炼他们的团队协作能力,通关“普通级毒蛇神殿”,无疑非常有助于玩家们开荒更高难度的副本。
不过,“普通级”副本的奖励就差了很多,BOSS的掉落可能都不如“魔导师平台”。
而“精英级”副本之中的怪物实力就有了一次小小的飞跃,最高级别的BOSS,等级达到了一级血脉生物的巅峰,这个门槛足以挡下绝大部分的玩家,只有最顶级的战队才有可能开荒成功。
而到了“精英级”副本的掉落就开始与“普通级”拉开差距了,无论是装备属性还是血脉药剂的掉落几率,都有所提升。
最高级别的“现实级”,“毒蛇神殿”之中的怪物将会完全继承现实世界之中的实力,力,守关BOSS完全可以认为是一条真正来自于世界战场的血脉毒蛇,即使是马修亲自出手去,也会画一番功夫。
“现实级”可以大量产出血脉药剂,是整个虚拟世界中唯一一个可以稳定获得血脉药剂的地方。
几个难度级别的副本拉开了合理的距离,足以让所有玩家都找到合适自己的位置,短时间内,整个副本都不会过期。
在这个副本之中,玩家们会经历困境、伤痛甚至死亡,这注定是一个磨练强者的地方。
按照系统的数据统计,72%的用户在尝试了几次副本之后,就放弃了这项活动,对他们来说,战斗这件事情实在太恐怖了,还是老老实实的享受游戏世界,完成一些有趣的任务,赚点小钱钱就好了。
这部分普通人对自己并没有太高的要求。
与之相反,有一小批人沉浸在战斗之中,虽然实力可能比较差,但是屡败屡战,总是不断的钻研副本攻略,坦然的面对副本之中的死亡和受伤。
真正有潜力的苗子当然会来自于这一小部分人。
慢慢的,玩家的团体也在慢慢的分化,大家根据兴趣与爱好成立了不同的组织,一些有志于副本的玩家战队也逐渐的稳定了下来,开始在副本之中有所建树。
虚拟世界向所有玩家开放了副本进度的排名,所有人在“毒蛇神殿”之中的成绩都一览无余。
进度按照百分比排序,精确到小数点后六位,哪怕一个小怪的血量差别也可以区分出来。
而同样进度之间的队伍按照时间来排序,时间精确到秒。
每个战队的实力都能在排名之中得到非常好的显示。
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