47.CG这一局要输啊(1/2)
“加油!”粉丝的加油声振聋发聩。
“双方准备就绪,接下来让我们进入双方bo5的第一局比赛,蓝色方cg战队,红色方banana。”
“开局红色方banana选择入侵马可波罗的红buff区,马可波罗自身没有控制技能所以非常需要红buff的灼伤效果对敌人进行减速。”
“让我们看一下红buff的归属!敌方打野一个惩击!抢到了!这让马可波罗很难受啊!四级前的一个buff对马可波罗来说还是很重要的。”
“没错,随着版本的变动,射手需要大量的经济发育,必须藏身野区,等装备成型后再参团,所以说前期野区的经济越多的让射手吃到,也就意味着射手越早的成型,提高团队的战斗力。”
卢妤深知这是职业比赛,前期的一个小小的优势都能让对手抓到机会,让这个小优势像滚雪球一样,越滚越大,越滚越大,最终赢得比赛!
果然,在两分半钟双方开第一条暴君的时候,cg全员最高等级只有三级,而banana已经有两名队员到达了四级,拥有了大招。
第一条暴君在职业赛场上格外的重要,因为在正常情况下,两分半这个时间节点上,双方英雄大部分都只是两三级,只有打野位有机会到达四级,而拿下暴君后,暴君的经济和经验加成可以让战队全体升级,进行等级压制,打赢一波团战。
场上的形势愈发严峻,双方都在互相试探,banana先动手开启,cg进行骚扰,banana打野走位不慎,冲到马可波罗脸上,马可波罗抓住时机打残,追击,被反杀了!
这是一波勾引圈套!
利用残血引诱马可波罗收割,结果被反杀!
这样的话…打野死掉,第一条暴君拱手相让,经济再次被拉开,cg这一局要输啊…
虽然只开始了三四分钟,但在内行人眼中,胜负已定!
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