第1454章 胶着(1/2)
蓝蔻一笑,束手起势,术法道境透体而出,转眼之间,这方宇宙已陷入他的心锁之境内。
他可不是那种演法风光无限,斗法稀松无力的普通法修,嘴比手更利索;成君以来,困于环境,那是战斗不断,经验极其丰富;方才嘴上所谓的输赢之说不过是为了听起来好听罢了,真正打起来,他可同样是个能杀就绝不伤的狠角色!
心锁之境,是先天大道太素的变异之境,精通这类道境的修士比较稀少,能够有所成的更是凤毛麟角,而蓝蔻却是其中的佼佼者;此境之秘,在于去伪存真,照见性灵!
简单的说就是,在其心锁境内,对手的的弱点将无限放大,不可遮掩,不能迷惑;蓝蔻的每一击,都会在对手最重要,最要命的地方下手,什么都可以藏,性灵藏不了;这是修为更高者的致命选择,因为它逼着你每次都不得不正面应对,却把变化中可能产生的危机給压减到了极致,最终变成如两个体修般的捉拳互殴,最后,拳重皮厚者胜。
夜帝的反应也很快,他是中规中矩的生死道境,配合血阳颂的生死秘术,相得益彰;
第一次交手,双方都选择了进攻而放弃防御,这是真正斗战之士的经验之选;争的是气势,比的是决心……
在低级别修士的战斗中,这样浑然不顾自身安危的做法很容易造成两败俱伤,因为谁也不肯退却,谁也不想失去先手,在盼望对方先收手的同时,大家一起倒霉,所以这样的策略比的就是胆量,就像两个对冲的骑手,谁先偏转,谁就失去了先机。
但对阳神修士来说,不存在两败俱伤的问题,因为他们能重生!也正因为能重生,所以阳神之间的战斗往往会来的快去的快,几息之间就会见个分晓,然后重生后再来,
这样的回合多来几次,死的多,重生的多的修士自然而然的就会改变策略,因为更多的重生会更容易暴露自己的过去未来;而当其中一名阳神开始防御时,这才是消磨战真正的开始。
就像某些地方的酒桌文化,上来先对饮三杯,都挺的住时,再慢慢吃菜喝酒比忍耐功夫。
蓝蔻是心锁境下的回神见性,夜帝是生死境下的冥断阴阳,双方一发即收,倾刻间便决出了输赢:蓝蔻只是受伤,而夜帝则直接重生当地……紧接着,便是下一轮的硬碰硬,仍然是毫无顾忌的互相对攻,仿佛不知防御为何物!
观战群中又多了几位,正是那几个在之前和夜帝纠缠中吃了亏的门派的修士,不过没来阳神,便只有几个阴神元神飞来这里,看他们仔细观战的架式,黄觞明智的没有上前邀请他们加入战团,一来这些人高高挂起的姿态很明显,二来自家师傅场面占优,胜势很有把握。
黄觞心里在想的,只是在杀掉这个所谓夜帝后,再怎么羞辱这些吃瓜看客,尤其是那个不伦不类的假古人!
那人一枚瓜子一口酒,节奏是丝毫不乱,从不因为战斗的激烈而有所变化,既不会忘了磕瓜子,也不曾忘过少灌一口酒!也是个标准的资深看客!
斗战,节奏明快,变化简洁,一开始就是个鱼死网破的开局;重生的能力,在两个阳神的斗战中带来了崭新的战术变化,事情明摆着,如果你暂时可以不死,那么你会选择什么战斗方式?
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