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第246章 量子战斗学(1/2)

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然后是针对1v2、1v3等小规模的拳击技,其实拳击的杀伤力和耐击打能力并不是它真正强大的根本,拳击真正强大和易学习入门并发挥不弱作用的根本,在于下面的腿和腰,拳击手的腿在战斗中会永远的不停小幅度随时移动,眼睛永远盯着对方的一举一动,腰部有力且持续的以细微幅度在摇摆,拳击手是真正的永远处于闪避移动第一状态,通过以小圈子范围的超灵活腾挪移跃的身法和步法,拳击技所以才是小数量战斗的择优选项。

然后还有应对三人以上的多人混战,这就并没有特定的、典型代表性的战技,但其适合于此的战技所应拥有的特点,也不难总结,定然是以拳击技的基础放大,加强其耐久力和一击必杀,让短距离的闪避范围加长,可以进行长距离的闪避,不断拉开与敌对集团足够的距离,借此尽量减少被多名敌人集火的可能性,战斗思路是拳击技的强化版,然后通过一击必杀技,寻找机会不断削减敌方人数,属于游击类。

至于团队战,那暂时不是钟钧秀的研究方向,在他看来,现在他面前的路,还很长、很长,远远没有到走不下去的地步,似乎是只要他一直变强下去,就能够以个体的力量毁灭星辰、覆灭宇宙、穿梭维度,在这前灿烂耀眼到亮瞎眼睛的前景召唤下,钟钧秀想不出有什么理由放弃主加强个体实力,转而去研究团队战技,那样的话,只要敌对者使用斩首战术,才是真的会一无所有。

三只小狗和一条刺蛇围着钟钧秀,在不断的凭着本能胡乱挥砍,其战斗水平在钟钧秀看来,是非常、非常的粗糙。

实力强到钟钧秀这一步,他一直以来运用的都是穷举式计算战法,以人脑像超级计算机那样,他认为只要能够分析出敌人所有可能行动的路线,并为其为配至自己可接受的时限内的相应条数的最佳应对策略方案,那就是战斗的原理。

至于什么战斗的天赋、直觉等,在钟钧秀看来,都是不可证论的无知论说法。

正如现在,三只小狗和这条刺蛇在这一秒以及下一秒,通过肉眼观察它们的动作至每一块肌肉的变化,以及感应着空气流动,它们呼吸出的气体温度变化,无数细节信息化成庞大的数据流涌入他的大脑。

然后,钟钧秀的千万级思绪速度运转起来,大脑宛如一台超级计算机,以现在和以前的数据信息综合起来,在思维中建立这一片空间的模式,而虫子们也不过是这个模型空间的一部分,连钟钧秀自己也只是属于这个模型空间的一部分元素。

这就是一盘棋局,钟钧秀的身体在战斗,但他的意识永远超脱于战斗中,以绝对冷静的态度在旁观,在他看来,赢了就是赢了,输了就是输了,没有什么值得生气与愤怒和不甘等。

因为这些感情他很陌生,通过阅读诸多人类的文学作品,钟钧秀也不认为对于他来说,这些情绪会有好处方面比害处多。

然而,依据量子学,虫子在下一秒,其间又被划分为一千毫秒,其毫秒的时间单位还可以继续缩小,直至缩到一个量子级、不可再分割的时间单位,在这个过程中,它们会诞生多少种可能性?

无穷无尽!

举个非常简单的例子,钟钧秀和另一个普通人类在战斗,普通人类朝他正面挥来左刺拳,其动作相当明显,但钟钧秀也不敢说他绝对能打败对手,在他的量子学中没有绝对。

很有可能,在下一个微秒,不可预知的来自高维的意外就会发生,比如一个高维生命心血来潮,突然停下这片空间的时间,把他杀死了,然后让那名普通人类赢了战斗。

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