第684章 空场,反击!(1/2)
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在海盗战的全力进攻下,苏铭的英雄血量不可避免的被越压越低。
如果换了挨打防战之类的卡组,有着各种凑不要脸的叠甲手段的话,那还有可能用成吨的护甲将英雄的血量给恢复上去。
可惜的是奴隶战套牌里并没有那些只会“抱头蹲防”的弱者手段,这套战士职业的套牌,有着属于它的信仰!
即使是【盾牌格挡】这种几乎必带的卡牌,苏铭都仅仅只携带了1张而没有将其满编。
原因很简单,没有多余的卡位腾给它。
最成功的击败对手的手段,不是用高高堆起的护甲,无限复制的牌库打消耗战,而是在对方击败自己前,先清空他的生命值!
十多分钟甚至半个小时的时间,就看两个选手在那表演“二人转”,你叠甲来我转甲,这种无趣的战斗,算是苏铭最不喜欢的形式。
相比之下,他还是更喜欢形如海盗战、奴隶战之类的套牌,用最直接的进攻来说话。
后手方的7费阶段,尽管有着【索瑞森大帝】的减费效果,但受限于斩杀组件的费用需求,苏铭依旧需要再让他自己存活一个回合。
好在经过费用减免后,他的操作空间已然是大了不少,能够使用7颗法力水晶轻松打出超出其价值上限的卡牌。
……
首先,交出3颗法力水晶,为英雄装备上新的武器——【死亡之咬】!
【死亡之咬】,4费,4攻/2耐久,亡语:对所有随从造成1点伤害
计算起来,这已经是苏铭字本局对战里打出的第三张拥有着“对所有随从造成xx伤害”字样的卡牌。
无论是【旋风斩】、【蹒跚的食尸鬼】还是【死亡之咬】,这些卡牌的共同特点,便是有着不分敌我的伤害效果。
在多数情况下,选手们都更希望让敌方随从受到伤害,己方随从保持状态完好,这一点在多数情况下都是无可厚非。
不过,有着一个不同的特殊情况,那就是类似【苦痛侍僧】、【铸甲师】这种功能性随从!
让他们受到伤害,其收益比保持其健康来的更大!
如此一来,对手的随从吃到aoe伤害被击杀是一方面的收获,另一方面则是苏铭自己的随从触发特效,带来额外收益。
双倍的收获,双倍的快乐!
战斗进行到这里,苏铭的整套卡组形态,其实已经出现了些许端倪。
依靠着各种不分敌我的aoe效果,低价处理场面的同时给自己创造额外优势。
只不过想要斩杀的话,他还差一个将战术策略给完全转化为爆发伤害的“点”!
……
后续的操作,在苏铭的节奏里算是比较正常的场面铺设:
花费1颗法力水晶,召唤被【索瑞森大帝】减费后的【蹒跚的食尸鬼】。
套牌中的第二只食尸鬼入场,还是原来的配方,还是熟悉的味道,3血嘲讽,外加亡语效果附带的全场1点aoe伤害。
紧接着,依旧是1颗法力水水晶,不过使用的卡牌变成了法术【猛击】。
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