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第624章 DK与超展开!(1/2)

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苏铭的7费回合,叠甲过牌以及启动的无限复制体系,虽然看起来是将压场进攻的主动权放给了伍天鸣,但是事实上,他其实故意卡了一个特殊的费用节点。

一个让伍天鸣的节奏十分别扭的时间点!

使用控制法卡组的伍天鸣处于后手方,他的卡组里面同样编入了、等高费的超模高质量大哥随从,不过因为没有战士那种完美契合招募词缀的单卡,所以控制法的压场节奏要比招募战慢的多。

眼下的7费回合,伍天鸣打量着他手中的,顿时陷入了纠结的境地:

没有7费生物可以使用的他,现在面临着一个尴尬的抉择,如果利用补偿的提前召唤出,的确可以制造强大的场面压力,抓住这个苏铭主动让出的空场回合。

但是这样做的后果就是,他原本计划在8费回合里跳币变身dk的思路将被迫流产,长远来看,变身dk操作被拖延可能导致的损失会更大。

,9费,变身,5护甲,战吼:召唤一个3/6的。本局对战中,你的所有元素具有吸血

某种意义上来讲,控制法构筑跟其他职业的慢速卡组比拼后期的资本就来源于法师dk这张无比超模的单卡。

为了能够尽可能早的使法师完成变身,甚至有个别贪婪的控制法卡组满编了,顶着抽到5费的风险,就为了赌一手4费探险家接5费dk的梦想。

……

法师dk变身后,不只是单纯的召唤一名以及给元素生物加上吸血光环这么简单,最重要的地方在于,替换后的dk英雄技能效果:

,2费,造成1点伤害,如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个

这个强悍的英雄技能,才是控制法拥有着强大后期战斗力的根本原因。

只要能够对剩余1血的随从进行补刀,即可免费生成一名“水爹”,而且这只召唤入场的不仅具有3/6的优秀身材,攻击时冻结目标的强力特效,还有着法师dk所赋予的吸血能力!

降低对手攻击频率,每回合提供稳定的英雄生命恢复,不消耗手牌以及牌库资源,甚至如果利用得当的话,可以将自己的血量调整到1血,然后用两颗法力水晶玩上一波“以旧换新”。

一旦被控制法坚持到了变身dk的时候,那么对手往往会发现,法师场上的数量会越来越多,随之附带的控场、恢复能力也会变得越来越强!

……

“算了算了,小不忍则乱大谋,既然苏铭这回用的也是慢速卡组,估计手里也有各种解牌,没必要贪这一时的场面。”

面对这个“短期利益”和“长期收益”的抉择,伍天鸣经过一番思考后还是决定维持他原本的计划,将战术的重心放到法师dk上面。

图一时的场面优势以及的特殊卡牌效果而早早交掉硬币,意味着法师dk不得不拖到第九个回合才能变身。

拥有吸血和冻结能力的晚一个回合登场,法师能够施加给对手的节奏压力也会大大减小,这种损失可比现在暂时失去两套慢速卡组竞争的场面主动权要小的多了。

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