第457章 手牌展示阶段!(2/2)
快攻变dk,复活恶魔作为后期一波强势返场,后续还能每回合打三回三,能连续让快攻类型的术士啃上三个回合的脸,可就是将近三分之一的英雄生命值被榨干;
慢速变dk,各种恶魔的复活本身就会让对手焦头烂额,加上控场苟活,大大增强了恢复和进攻两方面的能力。
……
眼下苏宙先是被各种恶魔大哥给锤的满头包,然后见到宇宙术变身dk,可以说直接能够宣告比赛结束,不过苏铭倒是没有动手,而是继续展示了他手里的几张卡牌:
“我会吞噬……所有的精华!”
,10费,5/7,战吼:召唤所有你在本局对战中死亡的,并具有亡语的随从
四大古神中最弱也是最苟的一位,坚持到熬死了其他三名古神之后,这家伙通过吞噬同伴的遗体,实力也变得十分恐怖。
用屁股想都知道,真正战斗的时候如果宇宙术让全力发挥,、等乱七八糟的亡语随从又将从墓地里诈尸复活一波,届时又是一波超强的返场!
宇宙术的常规战斗,本身后期随从就具有强大的站场能力,拍个,召唤个,即使对手费尽九牛二虎之力解干净了,接下来的两波返场才是最要命的。
变身,复活随从所带来的场面压迫力不减反增,对手一旦断解,甚至有可能被下回合一波带走。
哪怕dk的返场被对方交出解牌清理掉,接下来登场的又是一波大场面!
如此三板斧的套路下去,就是用超模单卡堆出爆炸场面,而炉石里的绝大多数卡组都不具备处理这种场面的能力。
至于说对手的解场能力强到不行,或者宇宙术同行内战,所以三板斧都被解干净了?
不要忘记苏铭先前配合的套路,这个操作不仅可以用在雷诺身上,像什么甚至,都可以被再复制两份!
三板斧不起作用?没关系,那就再来三板斧!
……
除此之外,即使是炉石伤害惩罚最为严重的“疲劳”机制,对于全能的宇宙术而言,也是完全可以规避的:
,6费,3/7,你手牌中的所有随从牌获得回响
,2费,2/2,战吼:选择一个友方随从,将它的一个复制洗入你的牌库
当时女巫森林的强大宿敌数据化成为卡牌,配合上特殊的银行家随从,对术士卡组而言,等同“无限”。
利用“回响”机制,银行家连出两次,分别洗入鸦羽和它自身,刚好10点费用,在后期双方资源枯竭的时候,既有源源不断的场面,又能彻底免疫疲劳!
还是那句话,对于宇宙术而言,除了生孩子,没有什么事是它做不到的!
……
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