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第340章 托奇的机制!(1/2)

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作为女巫森林试炼中,特殊英雄托奇的最后一场战斗,难度方面无疑是十分苛刻的。

不说血量等问题,光是从开局的费用上,双方就处于不平等状态。

苏铭作为先手方,按正常的一颗法力水晶开始战斗,此后随回合数增长,获取越来越多的法力水晶上限;

可是托奇的宿敌“永恒者托奇”,可不会跟挑战那样普通,她的后手第一回合直接从3颗法力水晶开始,相当于先天多打了两张!

某种意义上来讲,这有点类似于德鲁伊***里水晶科技的压制,利用水晶多的优势,尽可能地打出后期卡牌,以质量压倒对手。

双方费用上的差距,至少也要苏铭熬到10费回合才能被抹平,进入真正公平对战的阶段。

先天就是劣势,BOSS战难度可见一斑。

……

起手抓牌,苏铭算是一鬼抽两正常抽,拿到了、以及。

前期节奏十分不错,唯一的缺点是开局就被握在手牌里的比较卡手,8费的高昂费用,搞不好卡到战斗结束分出胜负都未必能出场。

倒是手中的,因为苏铭的一项选择,引起了不少直播间里面观众的吐槽:

“哇,我没看错吧,大神刚刚放着起手就有的不拿,换了张逗比工匠回来?”

“多强啊,如果BOSS解不掉的话养到10几攻随随便便就能踢死人,而且开局就有1/3生物站场,2费,节奏很顺畅啊!”

“看不懂了,放弃T1强度的单卡,换来一张T999强度?”

“嘘,都好好看着,说不定大神有他的打法呢!”

“……”

很显然,不少人都被苏铭这一手换掉找的行为给弄的有点懵逼,甚至于到了完全理解不了的程度。

苏铭看了下直播间里的一堆“???”,微笑着抿了抿嘴,没有急着先给这些没开荒过托奇的吃瓜观众们剧透。

“你们不用着急,起手不留法力浮龙自然是有我的考虑在里面,这场BOSS战的细节很多,而且还有不少彩蛋哦。”

苏铭作为攻略过托奇不知道多少次的“年迈型选手”,自然是对整场BOSS战的各种流畅了如指掌。

事实上,如果让苏铭来评判的话:

拥有等青玉套路的苔丝小姐姐,最终宿敌“席弗尔斯船长”简直就是点击就送,只要KEY卡不沉底,随随便便碾过去;

他还未曾在荣耀星世界挑战过的剩余两个英雄,肖尔和克罗雷,分别代表猎人以及战士职业,战斗难度也不算太难,和“席弗尔斯船长”一样,BOSS属于“机制型守关者”这个类型;

所谓“机制型”,简单来讲就是会用一种也是唯一一种套路来击败挑战者,它们并不会换用别的战术,只会笨拙地使用一种思路。

机制型套路,好处在于发挥效果稳定,只要按照步骤完成就能发挥出强大的威力;

当然,这种方法的坏处其实也埋伏在优点里面,随时有着爆发产生巨大影响的可能性:

所谓“按照步骤完成”,并不会像BOSS所想象的那么容易;

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