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第13章 过河(2/2)

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闫森点点头:“我不知道在你们的眼里,杀戮空间的存在算什么,但在我眼里,它就是一个游戏。可以肯定的是,游戏也好,人生也罢,都存在一个最基本的循环问题,就是良性循环和恶性循环。

我的运气看来不错,起点比大家高了一些,身为新人,在进来时就有好的起步,如果在这种情况下,我还不敢面对挑战,就等于放慢了自己进步的速度,看得出来,任务的难度是随着军衔逐步增长的,不在这个时候拼命提升自己,让自己的实力进步快过任务的难度提升速度,那么好不容易建立起的一点良性循环的可能,就会立刻随着一次次任务的难度提升,最终转化为恶性循环,到那时,结局就只有一个,死。

此外,任务难度显然也是有区别的,越是初级难度任务,完成也就越容易,越到后面,危险也就越大,如果我们现在就开始畏首畏尾不敢冒险,以后干脆就别混了!”

“可你这样也会让自己在初期时陷于危机中,很可能很早就会死。”可可插口道。

闫森轻笑:“早死一两个月和晚死一两个月有什么不同吗?如果不能早点强大起来,还不如早点死掉,省得受活罪!”

众人无言。

是啊!不敢冒险,充其量躲得了这一次,却很难躲过下一次,既然早晚是死,还不如尽可能在初期时接受极限挑战,在拥有面对困难的勇气的同时,还能不断强大自己,完成闫森所说的良性循环。

“好吧,这次不用火箭炮,大家一起想办法,看看怎么能渡过那条河,对敌人发起攻击,我建议,送几个高敏捷的近身攻击者过去。”唐毅斌道。

“我同意,要是有人有隐身类能力就好了。”可可说到。

可惜,这次的22个冒险者中没一个拥有这种能力,除非拥有一个可靠的团队,否则辅助类这种助人为乐的能力在早期是没人愿意去学的。

他们几个的争议也不是没有人听到,一名冒险者轻声道:“我是高敏捷强化方向,拥有初级潜行技能,不用担心会被敌人发现。”

闫森笑了,拍拍他肩膀:“算你一个,我们需要至少四个人,同时控制住三个火力点和那门炮,四个先锋每个人带一件防弹道具,没有的借用一下,放心,这里这么多人,没人敢赖帐。”

唐毅斌把自己的防弹道具扔给那个冒险者:“你用我的,别他妈的太猛,给我消耗太多我可不干,干掉火力点后就撤,剩下的交给我们!”

22个冒险者里很快找出四个先锋,一个擅长隐匿的刺客,一个潜泳专家,一个精通伪装,还一个则拥有一双瞬移靴,靴子的自带瞬移技能,一旦发动可以直接将自己送到能力范围内的任何地点,可惜的是装备等级低,技能冷却时间太长,一天只能使用一次。

这四个人各有属于自己的快速隐秘接近敌人的方法,在戴上借来的防弹道具后,向河对岸摸了过去。

拥有靴子的家伙速度最快,只是闪了一下,人已到了对岸指定地点,然后趴在草窝里一动不动,待其他三人先后上岸后,四个人按照事先分配好的方位,向四个指定攻击点悄悄摸去。

这个任务的场景世界,真正的困难在于有着无穷无尽的德国兵以及大威力的火炮、坦克等武器,但是士兵本身素质比起经过强化的冒险者们显然还是差了一大截,一旦被冒险者们找到突破口,那么过关也并不是太难。

四个冒险者在到达指定地点后,同时发难,三个火力点和一门炮立时被摧毁,德国兵在遭遇突袭后,阿拉阿拉的狂叫起来,河畔立刻响起了密集的枪声。

河对岸的18名冒险者,同时端起手中的各色武器,对着对岸一顿狂扫。

会狂雷天降术的那名冒险者正打算释放法术,没想到却被闫森一下抓住他双手叫道:“你这笨蛋,你的法术消耗精神力太多了,留着在关键时刻用,对面只有那么几十号人,你傻啊!”

这冒险者从小镇跟着大家一路过来后,几乎没有发威的机会,光看闫森他们四个人商讨作战计划,指挥大家,耍足威风了,这刻好不容易逮到机会可以露一把脸,没想到却被闫森大骂,他愤怒道:“你又不是老子的上司,我凭什么听你的?”

一听这话,闫森嘿嘿笑了起来。

此时,对岸的德国兵在冒险者们的攻击下,已经死得所剩无几,剩余的几个还在负隅顽抗,却被那四名突击的先锋仗着身上的防弹道具,顶着子弹冲了过去杀掉了,反正不是自己的道具,不用白不用。

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