261.遥远过去大事件(1/2)
天气真好,一起去散步吧= ̄w ̄=
预付款到账的瞬间,狛枝弥生打断了对面在拼命吹嘘刀剑乱舞这游戏有多受欢迎、自家游戏的安全性有多高的负责人,这人的喋喋不休已经有半个小时,以至于所有人都到了忍耐的极限。
“订金已经收到。”
被大名鼎鼎的英雄灰格看着,再吵闹的人都会情不自禁的安静下来,一秒前还掌控了全场的负责人小心翼翼的放下捂着嘴的手。
“那您的意思是?”
他说话的声音都带着些许讨好,好像是害怕自己被对方直接扔出去。
“合同中提到的由你方提供的游戏舱,什么时候可以送到?”
“如果您想的话,公司现在就有全新未开封的游戏舱,注满营养液只需要五分钟。”负责人的眼中迸射出了希望之光,“难道您现在就要开始工作了吗?”
“嗯。”
掏出怀表看了下时间,狛枝弥生抬手制止了负责人对他工作态度的吹嘘:“不介意的话,我希望现在就过去查看一下情况。”
“那就请您跟我这边来。”
没等负责人站起来,之前一直淡定微笑的女秘书抢先一步,接走了引路的工作,她踩着小高跟走在狛枝弥生的前面,心中是压抑不住的激动。
先前在刀剑乱舞的游戏里,出现玩家意识沉睡、并且现实中变成植物人的事情后,她就在暗自猜测公司会不会把“灰格”请来解决。
不过期望几次落空后,就只能把这不切实际的幻想放在意识的最深处落灰了。
但是没想到,峰回路转,最后还是请来了他。
一想到这个,秘书小姐觉得自己浑身上下都是劲,对公司的爱又多了几分。
在往放置着游戏舱的房间移动时,狛枝弥生再次梳理起了最近发生的事。
升入高中前的最后一个假期,弟弟凪斗放弃了和他一起出游的计划,把之前的内容给改成两个人窝在家里打游戏。
从简单耐玩的俄罗斯方块,到时下最流行的完全潜行式网游,他们都尝试了个遍,尤其是近些日子大火的刀剑神域(sao),本来就是封测玩家的两人,在正式版出了后自然是第一时间买到了游戏舱,开始新的旅程。
但是好运到此为止,正式运营没过多久,游戏设计者就露出了他的真面目,将所有在线的玩家都困在了游戏里面,从那一刻开始,虚拟的游戏变成了现实,生命也只能拥有一次。
武技、魔法,战斗、厮杀,友情、爱情……
——上面所说的内容和在游戏中四处流浪的狛枝兄弟一点关系都没有。
不差钱的两人早就在游戏舱里填满了营养液,所以一直到计算好的该下线替换营养液时,他们才发现系统上的登出按键无法使用。
过了一会儿,在听到了茅场晶彦说他的目的是实现“真正的异世界”后,狛枝弥生亮出了刀刃。
“听上去好有趣啊。”
弟弟那闪闪发亮的眼神暂时拦住了他暴力通关的想法。
现实中的身体有盾子他们帮忙照顾,两兄弟以更加自由的姿态在游戏世界里活跃起来,狛枝弥生能抗能打,单挑boss不在话下;凪斗虽然是个弱鸡的治疗者,不过关键时刻爆发的暴击相当稳定。
等到了凪斗终于玩腻的时候,狛枝弥生轻而易举的找到了茅场晶彦的隐藏身份,一刀把他宰掉,强行让整个游戏恢复了正常。
围观了整个过程的黑衣二刀流剑士表示,他怎么不知道自己的友人实力如此强劲。
买到了限量发售的游戏舱是幸运,遇到了茅场晶彦是不幸,但是因为在这次事件中的精彩表现,狛枝弥生再一次重回公众的焦点,这到底是幸或不幸,就只能交给时间来判断了。
不过从目前的情况来看,指针偏向了幸运那边。
“就是这里了。”
秘书小姐拧动门把,偌大的房间中央摆放着一台崭新的游戏舱,工作人员正在将输入营养液的盖子合上,接着快速的整理工具,点头问好后离开。
流畅型的机体,磨砂质感的外壳,相比于家里放置的那台,这台有时之政府提供的游戏舱制作更加的精良。
——也从侧面说明,公司对于解决此次事件的迫急心态。
sao的事件热度还没有过去,大家对于完全潜行式游戏的看法持续走低,如果这个时候爆出时政的刀剑乱舞也存在同样的问题,那这新研发出来的游戏舱,大概就要变成仓库里落灰的可怜孩子了。
打量够了游戏舱,狛枝弥生开始脱衣服。
先是米色的长风衣,然后是贴身的衬衫,他把手搭在腰带上,有些奇怪的看着门口的秘书:“介意帮我把门关上吗?”
“对不起!”
相当响亮的道歉声伴随着重重一哐,留下了些许震荡。
狛枝弥生无所谓的耸耸肩,脱到只剩贴身衣物的时候躺进了游戏舱,淡蓝色的液体缓缓注入,将他整个人都包裹进去。
转换,开始。
透明的舱盖在玩家躺进去后缓缓变黑,无法让人看到舱内的情况。
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