61 要塞,人造人(1/2)
面对戚弥先发制人的突然袭击,james毫不惧色。他平静直视着迎面袭来的汹涌蓝火,一直面带从容微笑的他,就那样一动不动地站在燃烧的飞石之上,却在即将被火焰吞噬之际,似浴火升华了一般,骤然消失无踪。
几乎同一时间,戚弥感到身后一热,心头猛然一紧的他,立即挥刀转身,正好接住不知如何窜到自己身后的james倏地朝自己飞来的一记猛刺。
戚弥虽然挡住了那突然的一击,但烈焰刀剑撞击产生的强烈冲击四散喷涌开来,瞬间便击碎了戚弥立足的飞石。虽说陨星境的星球引力远不似现实中那么强烈,但戚弥还是能感觉出自己立刻随着那燃烧崩碎的石屑坠向了在不断地龟裂中燃烧塌陷,喷涌熔岩的大地。
戚弥心中一惊,猛地用力一蹬,将脚下碎石踹落的同时,自己则猛然飞升,以快得让自己难以理解的速度,冲向了火石横飞的天际。
在那飞星火石如雨雾般密集的天空中踉跄闪躲多时,与烈焰石海中,斩出一条通途的戚弥才终于停在了一块没有起火,且体积足够大的飞石之上。
可还没等戚弥站稳脚跟,一道猛烈的紫光又已从他的侧后方袭来,逼得他只能仓促挥刀抵挡,致使其因重心不稳,而险些跌倒,不得不单膝跪地才得以稳住身体,没有从飞石上滑落出去。
不过,james可不准备给戚弥任何喘息的机会。紧追戚弥而来的他,见戚弥失稳,便立即借力身边的飞石,收起紫火剑气,转而飞身穿梭至戚弥防御的盲区。接着,悄然一跃,直冲戚弥身后的要害之处,又一次飞刺过去。
对james的攻击方式有了一些认识的戚弥,并未在紫火消退时放松警惕。千钧一发之际,总能提前预知危险的戚弥,下意识地转身,刚好赶在james刺中自己之前,得以挪身躲过剑锋的直刺,并举剑挡住了james直刺不成,转而发动的挥砍。
这一次,突袭不成的james没有选择击碎两人立足的飞石,而是干脆挺身落地,对戚弥展开了招招剑响刀鸣,火焰四射的贴身刃斗。
战斗之初,james占据绝对的优势,一连对戚弥发起了数十次凌厉的进攻,而戚弥则仅能勉强招架,步步退守,险些从飞石上跌落。然而,无论james使出怎样的招数,却也都无法将戚弥彻底击倒。
“戚弥先生果真名不虚传。虽是大伤初愈,却还是破了初次进入陨星境者,与我对抗时间最长的纪录。”连攻几十招却无法获胜,令james体力大减。不得不暂停打斗,与戚弥展开对话,以便稍微恢复体力。
戚弥看出了james的目的,但他也正好需要时间,集中精力回想陨星境的力场环境,以及james在战斗中的破绽,于是他也主动后撤两步,与james拉开距离道:“那还真是荣幸。不过,来过这个陨星境的人,恐怕也屈指可数吧。”
“总共还是有百十来人进来过吧。包括主创团队的人。跟我拼过剑的,不到10个人。”
“这么说来,这个第一名的含金量并不高啊。”
“那十人里面,除了几位陨星境的主创外,还有一位击剑奥运冠军,一位世界顶尖特种突击部队的退役士兵,一位前总统保镖,以及一位隐世高人。”
“你的战绩还真是让人意想不到啊。有幸比那几位高手坚持的时间长,看来我还真是够幸运。不过说起来,我一直很好奇,为什么《星际进化》各个阶段的都提供冷兵器,而且还把冷兵器赋予了现代武器都不具备的特殊效果。比如,此刻在我们手中的刀剑,能够喷射的,比激光还要厉害的火焰。”
“哈哈。这就是游戏的意义嘛。游戏,不管虚拟现实的程度有多高,终归还是得有别于现实。所谓,得不到的,才是最好的。能让人们在游戏中完成自己在现实中想做却做不了的事情,可是令一款游戏走向成功,所不能或缺的必要条件。”
“要让人在游戏中做现实中做不到的事情。未必就得用刀剑这样的冷兵器吧?”
“相信我,没有更好的选择了。在确定游戏主打武器之前,我们做过很多测试。虽然现代人类的武器数不胜数,小到各种枪炮,大到飞机、坦克、航空母舰,但没有一种武器比具备魔幻效果的刀剑更能激发人类的战斗欲望了。另外,在我看来,刀剑也是有史以来,人类制造过的最具艺术价值的武器。不论是它们的形态,还是使用方式,都可以成为唯美的艺术。这可是其它武器无法做到的。”
“这个论点还真有趣。”
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