第三百一十五回 内功与身法(1/2)
对手冷笑一声,发动了攻击宣言。
“龙套套选手发动攻击。”黑布蒙面裁判挥手道,“由于纸面公子选手没有能够对攻或招架的招式,直接造成三点生命伤害。”
和我发动攻击时一样,飞光掠影的招式特效‘无法对攻和招架’,让我毫无还手之力。
拿走三枚生命之玉,剩余七枚。
而对手,还有八枚生命。
局势,似乎一下子扭转过来了呢。
“愚不可及。”对手讽笑道,“看我一口气打垮你。”
“就算你真能打垮我,那至少也是下一个回合的事了。”我耸肩道。
“说得对——龙套套选手,你的战斗阶段已经完结,请问还有需要使用的卡片吗?”黑布蒙面裁判问道。
嗯……在战斗阶段完结之后,进入结束阶段之前,还有一个可以在战术区使用卡片的‘收尾阶段’,‘守卫阶段’是专门给选手查漏补缺用的,不能放置武功类卡片,只能使用道具或装备。
“没有了。”对手说道。
“很好,现在进入纸面公子选手的回合。”黑布蒙面裁判挥手道。
“抽卡!”我说。
当然,不说话静静抽一张卡也是可以的,但说出来果然让人有种身心舒畅的感觉。
我瞄了一眼自己抽到的卡。
泥鳅功,武功身法类,江湖末技,闪避一级,特效‘滑溜溜’:此功法能在对攻时进行闪避。
哦,原来是轻功。
“我将身法卡片‘泥鳅功’放置在‘身法区’。”我将这张新抽到的卡片往擂台上一扔。
在擂台上放置武功卡片的行为,被称为‘修炼’。
由于每回合只能进行一次‘武功修炼’,所以放置这张‘泥鳅功’之后,我已不能再放其他招式卡片了。
“然后,我使用道具——金创药!”我又摔出了另外一张卡片。
金创药,即时道具类,恢复生命一点。
我拿出一枚生命之玉,放在擂台一侧——现在我的生命之玉数量,和对手同为八枚。
“结束回合。”我打了个呵欠。
没有其他可以使用的卡片了啊。
“嗑药是没有用的,渣渣。”对手狞笑着抽了一张卡片。
看到这厮如同在屎里捡到钱一般的表情,我顿时有种不详预感。
“我将擂台上的‘罗汉长拳’遗忘,获得一点悟性。”对手高声道,“然后,我消耗这点悟性,修炼一套江湖武技级内功——‘震天诀’!”
他把一张卡片放进了擂台上的‘内功区’。
震天诀,武功心法类,江湖武技,功法特效:在战斗阶段发动,本回合所有招式威力增加1点,并将此卡片翻转(背面朝上)。
原来如此……牺牲一张低威力的罗汉长拳,以换取将来更多的攻击伤害?
“你以为我这是为了将来打算?”对手嘿嘿一笑,“太天真了,还没结束呢!”
他摔出了另外一张卡片。
呕心沥血,即时秘术类,削减自己两点生命,本回合可以额外修炼一套武功。
秘术效果发动,对手的生命之玉因此减少至六枚,与此同时,他再次在擂台上放置一张武功卡片。
闻鸡剑法,江湖末技,单手类招式,威力一级,进攻一级,招架一级;特效‘先攻’:当双方对攻时,此招式先造成伤害。
一套很普通的武功招式,自带的特效‘先攻’,在大部分情况下都很鸡肋。
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