第一百二十章 咱们一块来这儿敲钟吧!(1/2)
Devin忍住眼角的泪水,同时他内心也坚定了玩这款游戏的想法,即便是他看到这首歌的解锁条件是,通关前面的124首歌曲或者消耗10*124个钻石。
为挚爱,付出多少都是值得的!
就在Devin坚定了玩这款游戏的同时,美国亚特兰大的独立游戏开发者Alex,也在一遍遍的玩着这款游戏。
随着一首首歌曲被解锁,Alex的心情越来越郁闷,原因就是,这几个月,他自己也在独立开发一款音乐游戏,现在进度已经完成了超过70,只差最后的BUG修改和美术优化工作。
当然,身为独立游戏开发者,所谓的美术优化无非是在不忍直视的基础上优化到忍直视的级别,不过,直男癌的Alex并不在乎这些。
他相信,凭借自己惊天地泣鬼神的游戏创意和玩法,所有玩过他游戏的玩家都会为此而着迷。
直到现在,或者说直到今天早上,当他发现他一直幻想超越的游戏里边儿新推出了一款视频,视频里介绍了一款音乐游戏的时候,Alex感觉自己有种想跳楼的冲动!
为什么,为什么你们公司也要推出一款音乐游戏眼看着老子的音乐游戏就要上线了,你们竟然抢先出了一个
Alex不认为自己跟的开发商做的游戏比起来有多大的胜算,可他还是抱着一点点幻想,从视频里把那款该死的音乐游戏下了下来。
于是,他忍着怒气打开了这款游戏,随后,他就开启了郁闷模式,为什么为什么的开发者就能想到按一个黑格儿下去出一个音节,连续按下去就能奏成一首音乐这么好的创意!而自己呢
自己之前以为的惊天地泣鬼神的创意,是一句一句播放一首歌儿,然后玩家跟着唱,玩家的音调跟原声的重合度越高,那么玩家的评分也就越高,这款游戏,自己还想了个无比风骚的名字,!
本来,如果这款游戏成功上线的话,自己就能走向成功,跟房东屁股性感的女儿玛莎拍拖,甚至于,连将来亚特兰大日报采访自己的台词儿,自己都想好了!
可是现在,在玩过这款游戏以后,Alex感觉自己以前对音乐游戏玩法的理解,跟屎一样,跟眼前的这款游戏比起来,有哪个玩家会SB的跟着一首歌儿唱,然后跟别的玩家比拼自己是不是唱的更像原唱这特么什么鬼逻辑,这是游戏么这根本就是寻找歌星的软件!
“欸”Alex感觉自己似乎打开了新天地,寻找歌星的软件对,或许自己应该考虑转行做软件,然后再拉一笔投资,自己再次走向成功,跟房东的女儿玛莎拍拖,甚至一脉相传的房东也。。。呸,她都快50岁的人了,应该是亚特兰大日报采访自己,自己登上时代杂志…其实50岁,也不算大。。。
Alex陷入自己美妙幻想的时候,全球一个个的老玩家涌入了这款新游戏,而在astore上的排名也开始节节攀升。
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