第29章 新世纪游戏开发公司(1/2)
第二十九章新世纪游戏开发公司
陈咨回到招待所,打算等许村声和黄道明三天时间,如果没有答复,陈咨就打算放弃他们。
第二套方案的运作模式也得大幅调整。
不过这并没有困扰到陈咨,不管是那种合作模式,自己准备的项目计划已经不再适用,刚刚好需要点时间来修改。
开发一款中大型游戏可不是简单的事情,虽然目前的街机格斗游戏,对比未来的网络游戏代码动不动几十万来说,可能只有他的十分之一或者五分之一。
但是难度却一点都不小,因为这时候还没有面向对象的程序设计,而且人物和场景设计没有那么多的自动生成的场景。
图形引擎也还不智能,所有的一切都需要使用高级语言一行行的敲进去,这就费老力气了。
从92年到2000年之前,主流的程序设计方式变化不大,到了世纪千年后,面向对象的程序设计才大规模流行起来。
当然陈咨也没有啥感觉不适应,98年中专毕业后,他紧跟着在学校读的是全日制的自考班,因为时间较为充裕,仗着那时候程序员少的缘故,他也混进了省城少见的软件公司。
要不是为了完成本专科,陈咨估计在那里会有较好的发展。
后来的历任it主管、经理,到项目总监,就没少做软件开发的项目经理和架构师的工作,直到后来成为互联网的产品经理,也没有完全脱离技术。
所以对这时候的带领全高级语言程序设计的软件开发,陈咨并没有啥不适,反而见识了后来的各种技术和思维,绝对是这年代国内超水平的产品经理。
黄道明和许村声事实上没有陈咨预料的那么沉得住气,毕竟他们一直是在学校这个象牙塔的环境中。
第二天两人就眼睛通红,一脸憔悴的找上门来,显然两人很可能一夜都没睡好,或者直接失眠了。
陈咨昨天走后,他们仔细分析了陈咨的分析理论和过程,发现自己的项目确实是缺少详细的系统架构。
事实上是没有完善的产品模型或者说是产品模型有致命缺陷,而且这个缺陷,目前他们的合作范围没法解决,或者说解决的代价太大。
他们根本就没有做过游戏开发,这么脑子一热就往里面冲,不失败才奇怪呢?
这事情做了一半,当然所有的人都不甘心,何况本来就是事业和成就感追求比金钱追求更迫切的两个副教授。
“陈工,我和们工作室开过会了,决定并入你的团队,但是话要说清楚,我们两个你给不给工资都没关系,毕竟我们两个只能下班时间搞这个,但是他们六个人都是只有很少的补助,你需要给他们提供一份补助……”黄道明开口道。
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