世界战线(1/2)
次元大世界,。
“高乾大哥,你从正面推进。”
“哪撸拖(漩涡鸣人),你跟在高乾大哥后面,负责清除大范围集群目标。”
身穿黑色风衣,一手黑剑阐释者,一手白剑逐暗者的桐谷和人,也就是刀剑神域世界的第一号男主角桐人,作为本次3V3小型团队竞技比赛的打野位出战,虽然桐人本人更擅长独自行动,不过比起gank技术,桐人表示还没有谁比他更强的,单纯以游戏的角度来讲。
而高乾作为圣骑士,本次三人制小型团队竞技比赛以上路位出战,当然桐人的定位是刺客,而高乾的定位是法坦,至于走下路位的漩涡鸣人,作为一个能够连续变身变换形态的变身系玩家,漩涡鸣人表示除了远程射手之外自己都可以胜任,毕竟漩涡鸣人的忍具投掷技术实在是烂,毕竟平A都能自己给A歪了,怎么可能作为一位打持续远程输出的远程射手位呢。当然对于漩涡鸣人来说,无论是瞬间爆发还是持续输出,他都很擅长。
高乾:“咳咳,其实这次的比赛是没有位置的,因为就只有三个人,也没有防御塔和基地。”
漩涡鸣人:“乾大哥,小心,对面的家伙来了!”
变身为完美九尾查克拉模式的漩涡鸣人此时就像是一个小金人一样,而这个模式的漩涡鸣人还有着远程感知敌人的能力,虽然漩涡鸣人本人是个笨蛋兼逗逼,经常性的忽视掉这个能力。
“来了,注意警戒!”
这一次三人制小型团队竞技的另一方分别是同样来自刀剑神域世界里的悬空剑塔‘艾恩格朗特’的后台杀毒系统‘死神’。来自火影忍者世界的尾兽复制体二尾‘猫又’。以及来自不知道是哪个世界的怪兽‘梅菲斯特’。
“对面的三个家伙的原型还都是传说中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用说了,黑色的斗篷,巨大的镰刀外加骷髅模样的造型,妥妥的西方死神设定,而且这个‘死神’在艾恩格朗特里的游戏等级设定就是一个骷髅,不管多少级的玩家来看都是骷髅,超限级是没得跑了,虽然移动速度不快,也没有穿墙之类的设定,但是攻击范围是非常的大的,而且攻击力是纯粹的代码杀,一刀残血,两刀即死。”
之所以不设定为一刀即死,是为了让那些误入黑铁宫地下区域的玩家能够逃跑,因为‘死神’的攻击频率很低,以刀剑神域世界中的游戏灵活性而言,只要挨上一刀残血的玩家要跑,以‘死神’的移动速度和攻击频率,只要不中途停下强行作死,残血玩家也是能够跑出黑铁宫地下区域的,而且‘死神’把守的位置是一条单向通道,而且‘死神’不会离开黑铁宫地下区域的,就算是黑铁宫‘死神’也不会进入。
“总之‘死神’是一个短腿,长手的秒杀型选手,而且虽然攻击范围大,但是‘死神’的攻击本身不具有范围性攻击判定,只要不是直接被‘死神’的镰刀砍中就不会受到伤害。如果是那种具有范围性攻击判定的攻击,这个‘死神’的战斗等级和攻略难度系数恐怕就会直接翻倍。”
毕竟被砍中秒杀和进入攻击范围内即被秒杀的难度可是完全不同的。前者近战可能还有的打,而后者就只能靠远程来打了,但是很遗憾的是,刀剑神域的艾恩格朗特是一个只有刀剑技的游戏,也就是纯菜刀类游戏,那么这个‘死神’就真的成死神了,除了系统本身之外,玩家是不可能获胜的。
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