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第615章 战斗测试(1/2)

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地下城:“木叶隐村第三训练场。”

地下城领主:旗木卡卡西

领主类型:人型

领主等阶:精英上忍(四十~四十五级左右)

攻略难度:高~极高(五五开)

领主技能:特殊模板旗木五五开。打弱的赢得不容易(不一定赢),打强的输得不难看(不一定输)。非特殊爆发状态下将进行天平系统平衡调整,当旗木卡卡西的等阶高于挑战的冒险家队伍时,将减少防御力,生命值,敏捷速度,技能使用频率和好战性;当旗木卡卡西的等阶低于挑战的冒险家队伍时,将增加全部攻击力,实际伤害增强,暴击,敏捷速度,技能使用频率和好战性。

拷贝忍者。旗木卡卡西进入全力战斗状态时,将会模仿记录挑战者使用的技能。旗木卡卡西会使用已经记录过所有忍术。

雷切。旗木卡卡西自创的高级忍术,具有极强的攻击速度,穿刺力和杀伤力,同样的使用者需要极强的动态视力或者感应能力才能发挥出这个技能的真正威力。

通灵之术。旗木卡卡西的通灵忍犬。

土遁·追牙之术。通灵之术和土遁的结合忍术,使用前需要在目标身上留下气味坐标,然后使用通灵之术和土遁术召唤所有忍犬追踪并控制目标。

写轮眼。来自好友赠送的独眼写轮眼,增强动态视力,洞察力和幻术强度,可以快速学习忍术,幻术和体术,能够通过眼睛施放幻术,能够继续进化以开启万花筒写轮眼。

……

“嗯?这里是?”

虽然周围的环境没有发生任何改变,但是旗木卡卡西还是突然冒出了一种有什么不对劲的感觉。

地下城区域是另一个空间的真实,虽然从某种角度来说它是真实存在的,但是相对于外界现实来说它又是相对静止的。

“就像地图内和地图外的区别一样,地图内也许和真正的现实没有什么区别(区别还是有的,而且还很大,比如再怎么伤害爆表,特效爆炸的技能绝对不会破坏到一丁点地板,还有走不出去的空气墙,打不掉的环境障碍物),但是地图外的场景就很不走心了,地图外的远景看上去就像是一副不会动的水粉画一样,贴图特征过于明显不说,而且还没有一丝一毫的动画特效和音响效果。”

而忍者本身就非常擅长隐匿,潜伏,暗杀和特种作战,所以旗木卡卡西一瞬间就发现了在这个“木叶隐村第三训练场”地下城那诡异的不会有任何动静的远景贴图的怪异之处。

第三训练场里是有河流和树林的,而且阳光照明也很好,在这种有光有热,有水汽还有树林的地方,肯定是不会没有风的。而旗木卡卡西看到的是地下城区域内完全现实化的环境规则,树叶和草地被微风吹过时产生的晃动和发出的飒飒声,旗木卡卡西本人也能感受到这微风,这阳光,这树林中的树荫和踩在草地上传来的不同触感。但是这一切感受得到的真实,偏偏又进一步的加重了地图外的远景的不真实感。

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