第3章 来客(2/2)
难度:低;
成长度:中等;
特点:需要更多的耐心去呵护生命的成长,但也不像养花养草那般简单。”
“钢铁之都——职业:机械师;
难度:高;
成长度:高
特点:研究一向是枯燥的,只有疯子和天才以及二者兼备的人才能胜任。”
“圣言神降——职业:神降师;
难度:低;
成长度:极高或极低;
特点:谁说神不会偏心,越多的奉献带来的是必然是越多的神恩。”
“暗影幽魂——职业:召魂师;
难度:极高;
成长度:极高;
特点:没有人知道黑暗里潜藏着什么,但千万记得每一步都要十分谨慎,否则...”
“聚法核心——职业:灵法师;
难度:中等;
成长度:极高或极低;
特点:智慧是他们最有力的武器,创造是他们最终的目标,没有什么可以阻碍智者的道路。”
在吴庸看来,这样的职业信息基本很难判断职业间关系,不过反正大家都不在一个大陆,似乎各个职业间没有关联,玩家基本按给出的特点选则职业是最好的。看来不愧是艾瑞克公司啊,前期宣传放出这种信息都能吸引无数玩家,换作原来的游戏公司告诉你说,职业只能选一次,不玩了!职业没有具体信息,不玩了!各职业间没法互动,更不玩了!
(本章完)
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