一三O七、机器人(17)(2/2)
工匠体系对战斗型玩家的附庸形势,忽然间由幕后走向幕前,他们将从根本上决定游戏的进一步演化态势。
这一点之所以醒目,正在于各个大小势力抛出的橄榄枝,价码越推越高,工匠的身价无形中跟着水涨船高,哪怕就是全技能等阶未达职业级的全职玩家,也都变成了香馍馍。
因为工匠的前瞻性是无限的!他们混合配比五大生系,足以铸造的器件之功效迥异,足以开掘的发明创造,堪称一万个人就有一万种可能,没有任何玩家能预见到工匠的前景,哪怕身为工匠本身,也难以预见!
随心所愿名下的工匠学院,正呈指数级膨胀,越来越多的纯生活职业涌入进来,其中更有大批量的还来自于圣域工匠。
两方基准位面的物资获取,甚至包括装备武器等物,虽无法相互运用,但于其他位面的收获,就是两方玩家都能使用的类型了,这方面就能产生交叉了,而如今的游戏世界观,两方玩家的交易状况、互通有无的市场动态等,至少超过八成是发生在玲珑位面的。
玲珑位面作为玩家征伐的最新领地,其实上能沟通天宫神殿、天堂界面,下能突破海底深渊,去往光暗帝国勇敢探索,这一切种种,依然属于超脑运转下的游戏时空,遵循系统的约束。所谓上九天揽月,下五洋捉鳖,就看玩家有没有这个本事了,玩家这个物种,胆量肯定是不缺的。
比武大会名列前茅者,自然俱各得到奖励,首先能由启航环节脱颖而出,进入下一环节的五百名玩家,均取得一千金币的奖励,排名不分先后,个个都一样。
终局战场称之为“胜局”,顾名思义,属于决胜负场,筛选淘汰的过滤体系就相对残酷了,几轮下来就变成数十人的对战场了。结果利器取得了一万金币的奖励,前十名分别取得六千金币的奖励,其后还缀着十六名两千金币的奖励,再往下数百名玩家一无所获。
结合当前金币、灵晶的市值,奖励也不可谓不丰盛,至于装备武器之类的奖励,位列前茅的玩家既不重视,互动奖励方面也早已取缔。
很快有超神级玩家发现,一旦穿越光暗国度、天堂深空、天宫神殿这三处异世界大陆,连自身的属性都变异了,什么过百亿的血量,完全无从体现,无论角色的强度情况如何,哪怕带上一堆器械加身,每个人的血量都是“1”,而属伤属防总体防御,相关的数据构成也消失无痕,以意识海内视的数据面板几乎空白一片。
因为这种现象为之惊悚倒不至于,因为血量“1”是有个进度条的,相当于一个莫可名状的血量条,直到频遇攻击,被击杀殆尽,血量条也便走到了尾声,玩家自然就变成死亡状态。
但超神级玩家依然乐此不疲,拉帮结伙,组队组团浩浩荡荡,络绎不绝地涌往这三处险峻的位面。这天终于有支圣域圣魔级队伍,突破了光暗帝国的暗面,其后在异世界大陆上角逐猎取,大有斩获,满载而归。
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