一二三三、魔道往事(9)(2/2)
而除他夫妇俩,队伍中的玩家已全然抵达满级,只是处于安全区域就一直瞎聊,这会儿顺道便一同出行,也是为了把谈兴正酣的话题延续下去。
沟通手段、资讯交流无论如何便利,如何多样化且高效,彼此面对面交谈这项传统到底没有彻底抛弃,且大多数人依然热衷。
就这样一条漫无边际的郊道,终点几乎不存在,那跨度得以万里计,其实人迹罕至。如今置身玲珑位面的玩家,均忙于各自的游戏事务,去往什么地方,远途要么传送,近途便乘驾坐骑疾速前往,毫无目的、纯粹为了闲聊而闲逛的玩家,确实很少见。
三名杀手的骤然出现既突兀又合理,他们果然就是藏身矮樟树后密集的草丛,远远打量清楚十多个来骑缓步行至,估计此前应有过对利器行踪方面的调查,他们同时开启了“隐身”技能,也因此在一众高手的远距离感知下,未被察觉踪迹。
没错,三名杀手都是刺客职业,且均为魔道玩家。
隐身技能在职业转正前,仅能维系五秒时效,且隐身状态下不可攻击不可移动,除非施放者自行解除技能;职业晋阶后隐身时效达到二十秒,功效未变;天级阶段达到三十秒,功效不变;神级后达到六十秒,超神级后持续时间高达十分钟,功效依然相同。
直到利器所在的边缘处首先出手的是其中一名刺客的舍命一击,与此同时,几乎不足半秒之后,另外两名刺客一并解除隐身,疾速窜出,配合之默契,时机把握之精准,令人叹为观止。
舍命一击这种技能,是累加角色八大属性伤害的总和,再乘以十倍,然而施放者若不能一击毙命,达成秒杀的效用,角色本身会陷入高度衰弱,几乎就是委顿在当场,一根手指头都动不了。
这名刺客完美贯彻了舍身求仁的思路,身形突兀出现,继而一击命中利器的同一时刻,便于苏映雪的力场控制、其余队友痛楚、幻惑尚未抵身之前,伤无痕随手一剑劈出,挂在当场。
真劲发动加持的天级必杀,伤害力壮观之极,这名刺客运气也极好,直接将龙炎铰的倍率提升了一倍!
且施放必杀的刺客,对必杀的运用显然妙到毫巅,居然于必杀出手的一瞬间,高速调整武器出击的节奏感,把杀伤力的显象光源打散,必杀必然出现的击飞效果,将利器浮空的身形推离队友,推到另一名刺客的弯刀型武器之下。
这种使用必杀的手法,起初由野山梨偶作尝试,见效生猛,其后很多玩家戳力训习、刻苦研究过,将必杀光源打散,相关频率早就有过广泛的参详梳理,然而截止眼下,全魔道能做到这件事的,至今不超过千人。
魔道也好,圣域也好,玩家委实太多,这个数据也作不得准,但雷阵雨这样的绝顶高手,使用十次必杀,最多撞大运碰到过一次,伤无痕都从未成功过,亦可见概率之渺约,掌握难度之高。
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