第606章(1/2)
在这种即将面临攻城战的时候从城里抽调三千士兵区执行救援任务,这的确不合适,毕竟普雷希典城里目前的士兵满打满算也才三万五左右。
虽然这个数量看着挺多,可别忘了他们的对手是号称陆军天下第一的诺克萨斯。就算艾欧尼亚的陆军在天启者卡尔玛的强势崛起过程中已经被严肃整顿了一番,所以现在也的确有了不俗的战斗力,可跟诺克萨斯人比起来还是差距明显。
弗拉德也就是仗着普雷希典城是个足够坚固的要塞级城市才有信心凭借这三万人挡住原本接近五万的诺克萨斯主力。
毕竟攻城战这种事情向来对于守城方都是非常友好的。按照正常的军力对比,攻城方想要顺利夺取一座固若金汤的坚城那起码要用三倍以上的人数去强攻才行。
而目前诺克萨斯人的战斗力对比明显还达不到于经过整顿后焕然一新连带着战斗力也暴涨了许多的艾欧尼亚人强行一比三的程度。
事实上根据一列小心谨慎的小范围实战检验,此事弗拉德麾下的士兵战斗力大致上是三个人能与两个诺克萨斯人打平的程度。
这对于守城来说完全足够了。可如果在这个节骨眼上再分兵出去,那可就不好说了。
也许表面上看起来区区三千人的数量相比起来也就不到城里总兵力的十分之一而已,这样子似乎并不算什么。可帐不是那么算的。
按照正常的攻城战进行方式,通常情况下都是工程方利用自身的人数优势先采用车轮战或者别的什么类似的战术让自己的士兵分成好多批次轮番上阵,以这种方式达到快速消耗守军有生力量的同时也顺便让他们无法得到成分休息。
这种疲劳战术虽然很无赖可毕竟非常有效。
作为掌握着进攻主动权的攻城方,他们完全可以每次都安排最小的兵力达到最大化的效果。可身为守城方在此基础上哪怕明知道每次敌人的进攻都是雷声大雨点小,可却必须用最谨慎的态度来认真面对每次一的进攻。
不然的话,玩意守城方疏忽大意了之后敌人趁机来了一次毫无预兆的全力进攻,如果真的发生这种事,那守城方懈怠的下场必然是城破人亡。
那么在这种大前提下,对于守城方来说自然是兵力越多越好,而三千人相对也就不是个小数目了。
毕竟守军的职责都是一个萝卜一个坑,每天安排多少人守业,被敌军骚扰之后安排什么人去紧急支援,对于战斗力损耗比较高的地方如何安排轮换休息,这些计划的制定与实施可都是牵一发而动全身。
原本经验丰富的将领们已经做好了相对合适的安排,可一下子少了三千兵力,那么于此相关的所有事项也就必须重新调整。
关键是,不论怎么调整,那缺失的人数都必须要从其他岗位抽调,这让必然意味着整个普雷希典城整体防御力与容错率的下降。
正是因为大家都明白这其中的关窍,所以才会对后方临时下达的任务感到排斥。
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