第368章 论如何成为一位神明(1/2)
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这就是出现在布蕾妮脑海中的新任务,简单明了,但奖励却有点吓人。
没有看错,整整十万点Waaagh!足够直接升上一级,而且这还只是其中之一,跟后面一条奖励比起来,就像烛光与月亮,水滴与海洋,不值一提。
神性,当布蕾妮看到这两个字的时候,差点没以为是系统抽风了。
一个很普通的临时任务的奖励里,竟然出现了踏足神域,成为真神最基础的要素之一。
众所周知,战锤世界是有神明的,秩序有秩序的神,混沌有混沌的神,甚至连山里的毛贼,也有自己的盗匪之神,可谓是五花八门,千奇百怪,各司其职,盘根错节。
这是因为古圣神秘消失后的上万年时间里,不同种族,不同国家的智慧生物都在各自发展的过程中,诞生了属于自己的文化与信仰,随之而来的,还有无数大大小小的神明。
跟其他世界不同,战锤世界的神明似乎并不是与生俱来的,祂们就像森林的植物一样,只要有人埋下一颗信仰的种子,就会随着信奉的人越来越多,逐渐茁壮成长,最后果熟蒂落,变成一个崭新的神明。
最出名的例子就是「战神」西格玛,正是凭借强大的实力和无数帝国人民的信仰,如今他已经从帝国的创立者,化身成为帝国的守护神,一位名副其实的真神。
不过战锤世界的神明虽然确实存在,但绝大部分时候祂们都居住在各自的神国里,不轻易现身,甚至有一种说法,说这些神国跟混沌邪神和恶魔一样,就在亚空间里,但没人知道真相,反正祂们与世隔绝,只会偶尔在教徒举办盛大庆典或祭祀时才会现身,或赐下神器,或降下神谕。
不过凡事都有例外,也有一些耐不住寂寞的神明会主动下凡现世,冷不丁出现在信徒面前。
这种接地气的神并不多,最典型的就是某位精灵女神,时不时就会出现在某个人类国度,忽悠一些脑子不太灵光的骑士喝自己的洗脚水。
总而言之,从很多神明诞生的传说中就可以看出,在战锤世界,成神并非一件遥不可及的事情,是有迹可循的。
当然了,凡人成神,其难度也不是一般的高,不然像「亡灵天灾」纳伽什纳老爷子也不会奋斗了几千年,才在终焉之时的最后,意外封神成功。
不过这位也算是特例,就算没成神之前,他的实力也早就超过了普通中下位神明,远非常人可比。
但即便难度极高如此,成神这两个字仍然像黑夜中唯一的灯塔一般,吸引着无数凡人最顶尖的强者,不惧风浪与暗礁朝它驶去,哪怕一个疏忽就是粉身碎骨葬身海底。
游戏里更是如此,自从玩家发现可以成神后,无数人前赴后继飞蛾扑火,甚至还整理出一套详细的成神流程,只不过直到布蕾妮穿越之前,都没人真正走到最后一步。
甚至有人怀疑这就是游戏公司的阴谋,故意放出来的,为的就是激发玩家的斗志,吸引大家该氪金氪金,该爆肝爆肝。
虽然前世只是个普通的领主类玩家,离高玩都有一段距离,但石头也曾在论坛上看过那套流传颇广的攻略,谁心里还没点不切实际的梦想,看看又不花钱。
但对此时的她来说,整件事情的意义就不同了。
莫非这种好事竟然要落到自己头上?
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