29.追捕游戏(2/2)
“啊,这件事啊?”盖姆一歪脑袋,“没错哦,你没有‘猎物’的图像,你也根本就不需要就是了。”
哎,为什么,你这是歧视!
等等……自己不需要知道,该不会……
“没错哟,你就是那个‘猎物’。”
“搞毛啊!为什么是我啊!”
“谁让你在第二次统一任务里是最先被清除记忆的呢?”
就因为这个原因自己连第三次统一任务也得受苦吗?这是歧视,这是阴谋!
“我要向你的上级投诉啦!”
“投诉也没用啦,我又不是因为什么个人的原因才这样做的。”
盖姆露出了一副十分不在乎的表情,“比起这些,你还是利用剩余的不多的时间,好好思考一下你接下来的几天该怎么做吧。”
“你……好吧。”
“‘猎人’们确认你肯定是一个一个上的,所以少年你不用担心会被围攻什么的,当然如果要是遇到了两名好的和好姬友一样的‘猎人’,这话就当我没说好了。”
那这样自己岂不是还是得提防着被围攻吗?
不过盖姆说的的确没错,在这个游戏里,因为任务的关系,很少是会存在真正互相协助的两名玩家的,自己到现在也就见到冰月和加奈这两人而已。
也就是说,自己现在的境况,并不像表面上看上去那么危险,因为自己在作为‘猎物’逃避追捕的时候,追捕自己的‘猎人’也得承担着被‘猎杀’的风险。
盖姆说过,确认‘猎物’的方式是当面确认,而‘猎杀’的方式则并没有提及,那么普通的确认方式也可以行得通,这么看来,反而是追捕自己的‘猎人’风险更大一些。
追捕自己的‘猎人’在失败,或者是被‘猎杀’之后,都会立刻出去,并且失去关于自己是玩家这件事的记忆,这样看来的话,她们的行动也应该会很小心,并且自己也可以判断出什么时候追捕自己的‘猎人’被替换了。
对了,刚才盖姆只是说一次一天只能有一名追捕自己的‘猎人’,如果说在这个时候,自己去其他的‘猎人’那里寻求了保护呢?
根据规则,其他的‘猎人’在没有轮到她的时候,确认自己都是无效的,而追捕自己的‘猎人’则会因为有其他的‘猎人’在而有所顾忌,自己只要做到在适当的时机换一个靠山,这样就足以保全自己了。
不过盖姆的这个任务,还真是伤感情啊。
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