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第100章 17.「叛乱魔王」与「反叛军师」 Part.4(1/2)

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“如果是你五十年前的话,职业玩家这个概念.....好像只有电子竞技运动员跟游戏视频直播员,兴起我们这种服务玩家的职业玩家是在三十年代后,关于游戏产业的一条法案改写了业界。据说三十年代以前,利用玩家的冲动消费、信息不对称的办法进行大笔敛财的游戏付费诈骗,在那个业界是一个非常严重而且非常普及的事情,因此大多游戏的寿命也就一年半载。”

“三零年游戏法案后,就算玩家在网络游戏里花了一千万,只要玩家要求删号退款,就只能按时长扣除合理运营费用后将剩余的费用全额返还,所以游戏设计者的工作才从付费诈骗,转移到了如何把游戏做好,让玩家尽可能多尽可能久地留在游戏中的这条正道上来。”

“在之后,我们这种介于官方以及玩家之间的职业玩家就大规模出现了,游戏公司会根据你带来以及挽留的游戏玩家数量给予报酬,而我们的工作,就是在玩家的角度,服务玩家更好地参与游戏,毕竟指挥大规模团本跟玩家团战这种事,并不是什么省力的工作,也不能说你想不上就不上,所以必须用职业的报酬跟条款来限制我们。”

“在知道这些前提之后,我再来说说我的情况.....我所在的《征国之土》是一个多人在线网络游戏,之所以强调是策略游戏,因为这个游戏最抢眼的事情就是百人对百人的‘国战’,通过这种玩家之间频繁的国土掠夺战,各国的边境线都在以天为单位的速度重新绘制。这个游戏的职业玩家,扮演的就是指挥国战以及运营策略的‘国王’,而其他玩家扮演的就是国战参与者‘军师’、‘战士(战法牧)’以及间接的国战参与者‘商人’、‘工匠’、‘勇者’与‘探险家’等职业,当然,任何人都可以争夺王位或宣布建国,但是,前提就是要像其他的职业玩家一样响应每天晚上的国战,要不然来多几次不战败,什么都给人抢没了。”

“现在来谈谈我的工作与收入,上个月的还没结算,这是我上上个月的单。”李滨在客厅的投影设备上打开了游戏公司给自己发的工资表,苦笑道:“上上个月的时候你还没来,这份收入在同行里面也算高档位的了,但是上个月的话,可能连十分之一都不到了。”

“那是你自找的。”一旁的艾薇嗤之以鼻。

“好了好了,我们是来办正事的。”浩全让艾薇停止抱怨。“李滨,你讲吧。”

李滨有点想知道这两人的关系,尽管以“主人”与“艾薇”相互称呼,看起来也像个上下级关系,但又有点儿不像,不过鉴于艾薇的仇恨现在处于满值状态,他不敢轻易问出口。

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艾薇看着那张工资表上最后写着的“合计84220.00”,尽管是作为这个行业里的高档次收入,但对于浩全而言,并不能解决问题,但浩全也看出艾薇的疑问,用摆摆手暗示她无需担心。

李滨说:“尽管说我们的工作是为玩家服务,但比起运营的精明手段,前提是你要有吸引玩家到你手下的要素,我在《征国之土》里吸引玩家的要素,就是指挥‘国战’的发起量跟胜率,发起国战多,对玩家而言就是活动多,而胜率高,就是游戏角色成长的稳定,角色成长效率以及稳定,这是对玩家而言最现实的东西。”

“对于游戏运营方而言,留住玩家就是他们工作要点,如果只是要求游戏角色的成长效率以及稳定,为什么不直接送玩家就好?反正对于他们而言,只是一段数据不是吗?”

“如果做了某件事,就一定能得到某些奖励,这对于游戏玩家而言,的确是很重要,日复一日地去做这件事,就只不过是重复劳动,是谁都会很快厌烦的吧。”

“是啊。”

“想要不让人厌烦的话,就要有意外性,即便是我最高时候的胜率,也只不过是65%,也就是还有35%的败局,我扮演游戏中的‘国王’角色,也就是国战的指挥者,就有必要将那些胜率较低的玩家安排在容易打赢的场次里,输几场是调味剂跟推力,但无论是谁,一直输都受不了。”

“也就是说,需要新鲜感吗?”

“对,你若要长期经营好你手下的玩家,你需要不断有创新跟改变,总是一成不变,人气很容易散的。”李滨看了下时间。“大致的道理讲完,也到饭点了,不如留在这里吃个午饭吧,更具体的事情我们等下上游戏边弄边说吧。”

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