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第八章 遗弃之墓(2/2)

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遍布着陨石、残骸的星云带,渐渐恢复了寂静;

那一艘艘幽灵战舰,再次漫无目的般游搁、徘徊。

在那缓缓旋转着的星云带内,一块巨大的陨石随之漂浮;

可在陨石后面,却静静地蛰伏着艘战舰。

此时函姜站在总控内,等待着下一次机会的来临。

【遗弃之墓】的主题背景,是支被遗弃的战舰编队,埋葬在了无垠的星空间。

这里虽然实际是张3级星空地图,但却是唯一适合函姜现下发挥的地方。

用户对于星空地图,主要是以背景对抗目标层级区分;

1级星空地图,以1级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品1级格斗级幽灵战舰;

2级星空地图,以1、2级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品2级格斗级幽灵战舰;

3级星空地图,以1、2、3级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品3级格斗级幽灵战舰;

4级星空地图,以及更高级的星空地图,以此类推。

以函姜现在的主力战舰、格斗级l1型战舰的实际情况而言,最稳妥的探索目标,无疑是2级星空地图、乃至1级星空地图;

他对于1级、2级星空地图的坐标,其实也知道一些;

可大多星空地图,具体的环境、以及幽灵战舰的分布,并不适合独立用户探索;

至少,不适合函姜现在的实际情况。

而这片【遗弃之墓】区域,相较而言,算是比较适合函姜了;

3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;

幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右;

换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;

而函姜的主力战舰、格斗级l1型战舰的火炮组系数,基础则为250;

后经过10级强改,系数已达到500;

《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;

函姜的主力战舰、格斗级l1型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;

再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。

密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;

星云带静静地旋转着,一切悄无声息。

忽然。

战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。

“轰!”

无数的残骸,四溅、飘荡;

一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;

函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。

忽然。

“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”

基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。

击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;

例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;

因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;

函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。

舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;

诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;

从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。

而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;

单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;

可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。

函姜简单地查询了番,便不再留意。

舰长等级,并没有太大的用处;

用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!

……

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