第八十七章 开发者大会(2/2)
“6个月前,我发布了一款叫做《末日之眼》的ar游戏,这款游戏从0用户到1000万用户,只用了一个星期的时间,到了今天已经突破了1亿的用户。”
“2个月前我们的合作者《布偶科技》发布了一款叫做《猫与主人》的ar游戏,这款游戏只用了一个月的时间,注册用户就突破了2亿七千万,日活跃1亿两千万,当月的收入是345亿。”
听到杨青说完,现场一阵喧闹,没有人能想到一款游戏一个月就能赚这么多钱。
“当我拿到猫与主人的财务报表之后,你们知道我第一个想法是什么吗?”
杨青微微一顿道:“扯蛋呢?345亿,一个月,怎么可能?”
“我当时就把统计数据的负责人叫来,我拿着报表问他,你是不是把单位弄错了?”
“他很委屈的对我说:“没错啊,就是345亿”然后我就查了一下银行的余额,果然有钱!”
“这个时候我的第二个想法就是凭什么啊?我自己做的ar游戏半年了才1亿的用户,而这款休闲类的游戏竟然超过了我3倍,我心里不平衡啊,然后我就找猫与主人的开发者赵小民他们吃饭,饭桌上我就问他们,凭什么啊?”
“赵小民就说了两个字”
“创意!”
“没错,就是创意,就是这么一个简单的创意,打造了一款风靡全国的ar游戏。”
“我为什么说在座的所有人都站在了风口之上?”
“因为只要你有创意,你就可以打造出下一个猫与主人。”
“下面我就为各位介绍ar游戏的核心,大米引擎!”
“不管是末日之眼,还是猫与主人,他们的核心都是基于大米引擎所构建的动态图像处理体系。”
“在动态图像处理方面,我可以很自豪的说,目前世界上还没有哪家公司能够超越我们,不管是国内的三大巨头,还是国外的互联网大鳄,都没有我们的技术。”
“在ar这个领域中,我们有绝对的技术优势,在这里我不想去讲大米引擎究竟有多强悍,也不想用一堆专业的术语来显摆我的技术有多牛逼,这里我只讲各位开发者最关心的三件事!”
“第一件事,如何开发?”
“我们为各位开发者提供了一套专属的开发者工具,在这套工具中你可以下载我们所提供的所有sdk,接口文件,api文档,我们在工具中提供了详细的教程,每一个功能,每一个api调用,都有一个案例供你学习,同时这也是一个学习交流的平台,方便各位开发者互相交流。”
“第二件事,如何发布?”
“所有通过专属工具开发的游戏,只要在工具中提交审核就可以自动完成代码的上传,我们的工作人员会在48小时内完成审核,一旦通过审核就可以上线。”
“第三件事,如何收费?”
“我们对所有通过审核的游戏采用阶梯型的收费策略,月流水在10万以下的游戏不收取任何的费用,10万-99万流水的游戏收取10%的分成,100万-499万的用户收取20%的分成,500万-999万的用户收取30%的分成,1000万以上的收取50%的分成。”
“以上三点就是我今天想说的,好,接下里我将会邀请猫与主人的主策划赵小民来为大家分享一下他们团队在制作猫与主人这款游戏时的点点滴滴!”
“有请赵小民!”
杨青说完就往台下走,和往台上走的赵小民错肩而过。
赵小民上身一件白色的衬衣,下身一条牛仔裤,脚下一双休闲鞋,无论是谁都想象不到这么一个普通的人会在短短的一个月内身家过百亿,当他站在演讲台中间的时候,现场所有人的目光都聚集到了他的身上。
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