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种族与职业对HP与MP的影响(1/2)

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因为今天有人质疑我关于主角的sp量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克mp也就12608。

但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。

数值设定九十级基础值为:1,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,这一点从插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。

(hp:mp)

人族:1:1,其余数值成长平衡

精灵族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成

矮人族:1.1:0.8,防御与近战装备使用有加成

半祖族:0.9:1.1,精神、法术有加成

猫人族:0.98:1,敏捷有加成

狼牙族:1:0.9.,力量有加成

狐尾族:0.95:1.1法术有加成

法仪族:0.8:1.2法术有加成

.

以上根据维基百科给出的说明进行设定。

.

(hp:mp)

守护战士:1.4:0.65

武士:1.35:07

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