ga袋龙(2/2)
记赚是攻击技能,否则你连续两个【替身】什么的别人还玩不玩了?
战术与技能方面自然也会充分考虑到两次攻击的效果:
例如:
第六世代的【升力拳】:格斗系,威力40,命中率攻击目标造成伤害令使用者的攻击提升1级
简单来说就是一边揍人一边【剑舞】再配合一边揍人一边回血的【吸收拳】的话,基本就能形成ega袋龙的无脑流战术比较注重防御的话,很容易把对手硬死或者耗死
而且袋龙本身也会可以造成无伤ega的【下马威】,本系技能外加不错的物攻属性好像能偷到不少p的样子
另外,由于ega后失去的“胆气”特性的支援,面对幽灵系的神奇宝贝可以试试也是袋龙本身就会的【突袭】(【不意打】),尤其是在对战的时候,基本骗到一下就能让一般皮脆血薄的超能力系和幽灵系啥都没干就直接下场
然后是关于特性,对于【地震】【岩崩】这样的非单体技能,除非袋龙妈妈把对面打得只剩下一只,否则袋龙宝宝的第二下是不会出现的
再然后是本系的【报恩】,亲密度技能,最高伤害102,特点是极其稳定,物攻向的同学也可以试着强推一下,当然,更加霸气的也可以选择【舍身攻击】这样的
最后,对于rp好的也可以用,选择【突击爪】【晕眩拳】【践踏】这样本身攻击攻击不低(包括本系加成),又附带降防晕眩害怕等等特效来赌一下两倍的概率
当然,这里只是稍微举了几个例子,袋龙的技能丰富,选择方面自然是不可能再这里说尽的(如果再算上携带道具抖)
以上
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