第152章 竞赛用专属位面(3)(1/2)
不知道后面又是些什么怪物,技能也不知该保留什么,冷却最长的斩心在迪米利亚这里便用掉了,很干脆的收尾。
没有太漫长的路途要赶,迪米利亚被击杀后,不远处出现传送阵,直接可以传送到下一个怪物那里。
天地陡然变换,刚才还是夜里,一下就成了白昼,场地也空旷了许多,两边都是湖水,中间只有一条由宽而窄,又由窄而宽的路。
龙之世界,龙剑士!
网罗,龙击,炎刺,地怒,这些干脆利落的剑招,哪一个挨上一下,都是要耽误好长时间的。
硬控技能与击飞技能是一定需要的,想靠霸体技能硬抗,只能抗一会儿,却是抗不了全程。
震山击与挑刺都已经用掉了,第一个怪物的处理现在想来是不太得当的。现在只能看冻地三尺的冰冻效果,是否让人满意了。
三秒,四个技能,不是胡乱丢的,基本章法还是要有,破甲弹降低防御,光刃斩之后紧接彗星坠落,冻地三尺解除冰冻效果是最后的爆炸,勉强完成击杀。
s级难度,大概就是需要四个技能才能击杀,与他们正式服务器中的s阶位面相对应。ss难度,sss难度,可能对应的就是地狱难度中的两星与三星难度,或者还要更高。
就是搭配得再合理,要击杀sss难度的一个怪物,可能也需要八个技能。想要在每一个怪物那里,刚好都有技能可以用,感觉是不可能的。
接着,第三个房间,天色重新变得昏暗,只一眼高木阳便能辨认出这是哪个位面,这次要应付的,又是哪个位面怪物。
童话王国,夜月猫!
“幻术型幻瞳,吃了这个亏,几秒钟不能动,不小心自己都会被秒杀。”高木阳心底很自然的就想到夜月猫的注意事项。
被夜月猫秒杀,耽误的时间会更多?
不是!人物复活,技能的冷却时间也会被刷新,要比技能可用的尴尬的和位面怪物进行走位,可要节省时间。
复活币限制使用三次,才留意到这一点的高木阳,一下懂得了后面更高的难度,该怎么样去通关了。
他是一个在没有任何技能的情况下,也能靠着普通攻击,利用走位技巧将怪物磨死的人,复活币更是很久都没有用过,一时想不到,也是有原因的。
后面还不知道有些什么怪物,在这里肯定就不要用这样的方法尝试了。再者,就是需要用到复活的方法来刷新技能,也是在更高难度。
等到挑刺冷却好,骗月夜猫往右侧一扑,抓了一个破招的机会,挑刺击飞,光风霁月减防,趁着还在空中,又用普通攻击连了两招。
夜月猫即将落地时,地面亡灵之棺已经浮现,没有丝毫偏差的将夜月猫收入其中,一股阴冷的气息在场上蔓延。
奎木狼甩身便走,亡灵之棺消失时,飓风升龙剑将夜月猫再度黏住,带走了最后的血量。
基本已经没有技能可用的奎木狼,来到第四个房间的速度倒是很快,也没有在半道上犹豫。
雷鸣之际,位面主,雷鸣之坎亚!
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