第146章 不轻松的赢(3)(1/2)
战斗开始时,计划从来赶不上变化。苍狼接下来的表现,让小浪花儿知道,他们大概是不必按照原来的打法来了,甚至于用他做诱饵,都用不到了。
农大的五个人聚在一处,缩在两个酒桶之间的狭窄空间当中。一个人上去直接就要吃亏,他们要么向刀子一样直插过去。要么就这么相互对视站着,互丢技能。
技能组成中远程技能更多,这样对视着要更占便宜,但他们的中远程与近身技能也只能说是参半。
更何况不了解对方的技能搭配,尽可能的去改变对方的站位,总好过顺着对方的走位和攻击方式的好。
“双影突刺!”“榴弹轰炸!”“秋风细雨!”
十个人全都集中到场地右侧,占比不过三分之一,自然十分拥挤,也十分混乱。
在技能的速度加持之下,苍狼的身上叠出幻影来。马上就要攻击到头一个人,却被一方十字形的护盾,给硬推了回去。
左右两侧,闪出两个人来,将他夹在了中间。
榴弹的轰炸击碎了十字形护盾,却没能帮助苍狼摆脱困境。
一左一右,一上一下,甚至前后都稍微错开了一丝,就是要保证不被苍狼逃掉。一开始要是能解决了苍狼,战斗就可谓赢了一半。
队长对整个队伍的重要程度,是不用质疑的。
云起月落主要将细雨秋风的减防效果,施放在后面的三个人身上了。看着队长被两个人缠上,其余的四人,没有一个来支援的。
不是不担心苍狼能不能同时应付两人,而是不去管才会是一个机会,一个能将对方的站位打乱,不再是集中在角落,让人无从下手的机会。
团队赛上场的是五个人,每个人十二个技能,而且还会变化,记住的不止六十个。而战队当中,加上替补成员,八九个人的都还是少的,所以实际要记住的技能数量就可能超过一百五。
要是再反过去记忆对方团队每一个人的技能与冷却时间,这比个人赛可难多了,就是再职业的战队,在团队赛时,也会有不知所措的时候。
苍狼将前面的两个人向后引开了不到三米,这两位就察觉到了不对,向后反扑。而这时候,花之无缺与古堡,都已经杀向更后面的两个人了。突然听到背后的动静,在向前进攻还是转身防守的问题上迟疑了。
古堡转身了,花之无缺没有,尽管距离上可能还是距离刚才身前的更近,可技能是有攻击范围的,只按照距离远近判断威胁程度,是没有道理的。
火焰席卷,因古堡转身而遗漏掉的玩家,用自己范围最大的技能,将小浪花儿,古堡,花之无缺,全都卷入其中。
身处死角,所以不需担心,大范围施放较慢的技能都敢施展。而古堡转身应对的这一位,因为会考虑到更后面的,云起月落和苍狼,所以不会施放大范围技能,要威胁也只会针对古堡一个。
这种错误,古堡怎么也会犯!作为队长的苍狼,最先想到的也不是责怪,而是如何补救。
他身前的位置算是空了出来,但还需要有人掩护一下才行。与云起月落对视时,又猛的看向另外一个方向,示意他往那边去。
“水龙!”
强大的控场技能,瞬间填满了这边的狭窄天空。破招的破招,浮空的浮空。
之前席卷的火焰,并没有和水龙产生冲突,而是共存着,范围类召唤类技能一般施展出来后,便是相互不影响的
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