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第111章 区域赛(3)(2/2)

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瞬移的技能,在这里就显得非常重要!

敖丁的话,应该是没有什么瞬移技能的,他说这一套技能搭配是自己刷图惯用的,在pk场可以发挥极大作用的瞬移类技能,在刷图是却非常鸡肋。

奎木狼则正好搭配了瞬影雷霆,可他一注意到这次的地图是酒庄的时候,就在想这点便宜,他还是不占的。

一样有办法能赢,过程艰辛或是简单,他自己知道就好。

蹬!蹬!蹬——

木制的地板发出的声音,要格外的响亮,通过双耳听到的声音,完全可以判断出对方的位置。当然前提是对方正在移动!

就算不移动,施放技能时也会有动静,奎木狼一点都不怕被对方先抓到破绽,直接从最习惯的右手边,绕着木桶跑向另外一边。

他再用力,也不会让木板发出的声音更大,但足以让对方听到。而对方一旦移动,他也是可以听到的,如此明目张胆,就是想让对方也行动起来。

而面对一个很沉得住气的对手,先行动的人,无疑会被动很多。而这也要看对手是否能够通过声音,就精准的判断出另一方的位置。

有些技能带有失明效果,这种情况下,同样需要用声音来判定方位。五觉当中,最容易在虚拟游戏中构建的也就是视觉和听觉两种,其他的就不太容易,甚至于有些不太现实。

一样有技能是可以剥夺听觉的,但在pk场能发挥的作用,都很小,刷图的时候更是不会有人用到了。

游戏的趣味性,很多时候都与最开始的设定,不那么一样。

脚步声并不杂乱,就只有自己发出的声音,所以可以断定对方并没有移动,那所在的位置也就是在决斗开始的初始位置,再往前移动两步,就可以看得到了。

可对方应该是不容许他在往前多走两步,而他也不需要靠这两步来争取优势。

两人之间还有木桶隔着,想要攻击,只能用弧线攻击,类似于迫击弹这种从空中飞过来的可以。

要么就只能以最快的速度闪到木桶这边,在两人能够相互看到彼此的瞬间发起攻击,对于时机的把握,要求很高。

最近很喜欢用大魔法拍这个技能的高木阳,这次也搭配了这个技能,前段霸体突袭,直接向前,若是落空也无妨,对方的弧线攻击起码可以避开。

接下来的一个月,都是一天一章,会修改修改前面,感觉现在的成绩不理想

(本章完)

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