第22章 打得好,不如排得好(2/2)
扶杳:……兄弟,我的确是没脑子,你还真没砍错……
不稳怎么带队:……
扶杳:有话好好说可以吗?白骨怎么了你,我代他向你道歉。
不稳怎么带队:……无fu/k说。
不稳怎么带队并不买账,而是恶狠狠地吐出几个字。
不稳怎么带队:让我从30分段掉到15分段的血海深仇不能忍!
闻言,女娲补锅不由在队伍语音中惊叹:“哇,白骨你怎么办到的?”
药衣白骨无辜道:“曾经我也是30分段的选手。”
“我懂了……”顾杳听药衣白骨开了个头,就大概清楚后续了。
这个区刚开区没多久的时候,众人的战斗场数据都是白板,都是从一千分段兢兢业业地摸索着往上打。药衣白骨就是赶上了这个好机会,排了几局队友都是大佬级别的。
虽然药衣白骨坑,虽然药衣白骨不加血,虽然药衣白骨的问题很多,但是他排到的队友给力啊,典型打得好,不如排得好的教科书例子!
就这样,轻松五打六的队友们,把药衣白骨带上30分段,坑向其他人。
能混上30分段水平的玩家基本上都有点小技术了,谁能想到其中混入一个辣鸡的药衣白骨,一个玩家不给力,就能影响整场战局。
不稳怎么带队就是其中的受害者,大概是霉运当头,连着好几场匹配到药衣白骨做队友,原本辛辛苦苦打上30分段,现在分分钟回解放前。
掉也就掉下来,反正有操作还能打回去不是吗?可神迹战斗场进行了升级,垃圾匹配系统!通俗点讲,就是隐藏数据不好的和隐藏数据不好的匹配到一块打。
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