第112章 输赢(1/2)
沈葆祯看到在人群中大杀四方的四个人,愁眉不展。
按照正常来说,遇到这种情况,应该让自己这边比较能打的去和他们打,如果没有能打的,那就用人海战术,反正就是要限制住他们,不然他们能够自由发挥。
但是现在沈葆祯犯愁的就在这里,他现在手里一个能打的人都没有,个人战斗力他在里面已经算最高的,但是这一点自知之明他还是有的,自己肯定不是上面那四人的对手。
“安排人,去缠住那四个人。”沈葆祯还没做出决定,刘延就上前来说道。
他在后面已经看到了前面四个人的属性,眼珠子都快要瞪出来了,让他小看的一个玩家,竟然有四个名人手下,而且每一个属性都还不弱。
沈葆祯本来就还没想出其他办法,这时见领主都这么说了,连忙指挥着士兵向他们围了过去。
吕臣时刻观察者战场上的局势,有士兵可以向他们靠拢,吕臣第一时间就发现了,连忙提示身边的其他人。
“我们先撤回去,集合士兵准备展开反击。”韩浩对吕臣说道。
如果真的让那人给围住他们说不定还真会出危险,虽然他们比较厉害,但也没有以一敌百的实力。
四人且战且退,在包围圈成型之前,提前退回了己方的阵营,对于没有抓到他们四个人,沈葆祯也没感到失望,毕竟也不是什么好机会,只是稍微感到有一点惋惜。
吕臣回的队中,继续指挥着苍头军进行反击,随着战斗的持续,苍头军的优势已经渐渐显露了出来。
起作用的是苍头军的'重起'特性,不会因为任何原因掉落属性,这个原因就包括一个状态,那就是'疲劳'。
任何人在经过长时间战斗之后都会出现一个疲劳状态,当然体质属性越高,这个状态出现的也就会越迟,疲劳状态说起来也没什么大不了的,只是降低了百分之五的属性。
当然如果长时间白痴疲劳状态,那就会变成重度疲劳,这就出问题了,因为重度疲劳会降低百分之五十的属性,这是一个可以击溃任何一个兵种的状态。
但是苍头军就不存在这个情况,虽然他们还是会出现'疲劳'和'重度疲劳'状态,但是因为重起特性的原因,并不会出现属性掉落。
玩家的士兵毕竟没有正规军那么高的体质属性,此时已经有一部分出现了疲劳状态,虽说只有百分之五,但也不能小看了这一点,一个人的百分之五还没有什么大问题,但是每一个人都是百分之五这就出来差距了。
随着越来越多的士兵进入疲劳状态,苍头军一开始的小优势正在慢慢变大。
沈葆祯此时也是无能为力了,地方太小,而且兵种单一,既不能铺开阵型进行周转,也没有什么兵种搭配,更加让他感到无力的是,苍头军还能时刻进行轮换,而他们被积压在路障前面,动弹不得,前面的士兵疲惫迎战,后面的士兵冲不上去。
完全看不到获得胜利的希望。
“领主,是时候收手了。”沈葆祯提议道。
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