349(1/2)
题外话,一转的战士能二转成狂战士、剑圣和影武士。
而狂战士特性解读、定位是:坦克型,耐线强。
狂战士的初级技能是:狂的资本:被动技能:加攻击力100点。当主动释放此技能时,便能在该被动技能的基础上,增幅自身攻击力5%,持续半时。持续时间过了后,被动技能的增幅100攻击力,也会随之消失,直到该技能的主动释放的cd冷却好为止。无限循环,以此类推!
狂战士的第二技能是:狂野:属于有两种模式的被动技能。狂野模式一“当自身魔法消耗时,会让自身攻击速度提升10%,持续10秒。此效果可以不断被无cd的开启,但不能叠加。
狂野模式二:当自身生命消耗时,会让自身攻击力提高10%,持续10秒。此效果依旧可以不断被无cd的开启,但不能叠加。
狂战士的第三技能是:狂斧:中距离技能招式。瞬发的技能方式,投掷出去压缩魔法制造出的斧头。打中目标,该目标会受到缓速50%(持续5秒)与一定固定高额伤害!可以选择同时扔出最多两把斧子,算一次技能发动,且击中目标的话,伤害与缓速都是能够叠加的!此技能冷却cd一般时间。
不过,此技能的缺陷在于,如若扔出的斧子,没打中人,自身就将受到生命值百分比折损5%的惩罚,两把斧子都未打中人就将受到10%的惩罚!如果两把或一把斧子打中了,那么就能无视该战斧的cd冷却,直接再一次连续使出该技能。以此类推,无限打中,无限可以做到无cd,连招发动!同样以此类推,无限没打中,就会无限折损自身生命值!
狂战士的第四技能是:气杀手(被动技能):晴时,狂战士的生命会提高10%,阴或黑夜或其他气时,狂战士则回应速度加快。
狂战士的第五技能是:治疗斧:开启此特效技能后,普攻攻击命中敌人或敌人装备,甚至敌人用盾防住了,所造成的对敌人伤害或对敌人装备造成的伤害,都将等量转化为恢复自身生命值。不过开启治疗斧这持续技能后,自己的普通也不具备伤害!
此技能无cd限制,随时可以开关启动此技能!
狂战士的第六技能是:狂人:巨大化自己,使得提高自身力量的同时,也提高自身生命值以及防御力、体能!借此,攻击范围也变得广了!美中不足,巨大化后,很容易拉仇恨,闪避能力大幅降低,被命中率增高许多!
狂战士的终极技能-大招是:雷霆:开启此持续技能后,10分钟内,在自身附近,随机不断落雷,该随机落雷,只会攻击敌人或对手,且那人无法躲避!只要在施法者周边,就有可能倒霉被雷劈中(友军除外)。
如果施法者周身只有一个敌人,那么随机落雷只会不断攻击他。
如果没有敌人在施法者周边,那么就看不出雷霆的效果。
此技能,配合狂人巨大化自己后,落雷的高额伤害会加成300%!
...........再观兰憨,他转型的二转职业是弓箭手转职成的猎魔手。
83中文网最新地址www.83zws.com本章未完,点击下一页继续阅读。