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( ) “第四技能则是三色牌:牌可选三种颜色,不同颜色的牌面,造成的效果不同。红色牌:缓速(距离越远,缓速效果越明显),蓝色牌:攻击到敌人时,不但造成伤害,还能让自身瞬间加一层暂时性的护盾,攻击友军就是帮他加暂时性的护盾(等级越高,护盾效果越给力),黄色牌:昏眩(发动距离越近,昏眩越长)!”
“第五技能则是修行者:只要闭气,就能处于隐身效果,但攻击时,会现身!”
“第六技能则是跑得快:当敌人追你时,你的速度,是敌人追你+自身速度的总和。属于被动技能!”
“最终技能则是透视眼:开启后,持续耗费魔法值,但可以拥有透视效果。透视可提高开锁能力,看穿机关等!”
听罢,苏凯琢磨着。倒是没有小瞧这个职业的意味。他认为,此职业在拥有特定的条件下,所带来的发展性,还是挺强的。
只不过就算当下苏凯没有碰到那三个二转高手的针对,苏凯也不会选择这个二转职业。
因为他自认,自己是差那些他觉得要想这个侠盗职业具有单挑几乎不败神话,团战也异常强大所缺的几个必要条件。
就像一个人空有创业理想,以及成熟的干成大事的详细策略,却缺基本的资金一样。
要不就得从小做起,先赚到足够资金,才能支撑自身的大理想。
苏凯可没那个功夫去*思培养,让自身得到那些必要条件,从而自己若转职成为侠盗职业,就能所向披靡。
毕竟他对自己的定位很清楚,他是全队的核心人物。所以自己的每个阶段都得起到能帮团队发挥最大效力的职业,苏凯会优先参考。
而后期型的职业,其实不算最难掌握,但却是很重要的职业。苏凯觉得还是交给他的队友来驾驭。
“介绍下个职业吧。”于是苏凯道。
幼儿玛雅人继续道:“接下来,刺客能二转的最后一个职业就是杀手!”
“杀手的初级技能是:弹射之刃——匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。施法者或友军的技能会消耗印记,额外造成一定魔法伤害!”
“第二个技能是:刺穿——下一次攻击可刺穿敌人护甲(无视任何装备的防御),造成**的自身物理伤害200%。此技能冷却时间长。若出手打空了,也算施放出技能!”
“第三个技能是:冲跃——可进行一次小跳冲锋,跳跃过程中,无视一切伤害。”
“第四个技能是:格挡能力——被动技能。格挡几率大幅提升!”
“第五个技能是:闪避能力——被动技能。闪避几率提升。且每闪避成功一次。自身攻击力就加强一些。最多攻击力能叠加5次!”
“第六个技能是:瞬移标记——瞬移到标记附近,若移动成功,可见到自身身体一闪,代表防御力百分比增加了!”
“最终技能是:储备——每杀死一人,可储备一次刺穿技能,最多储备10次。”
“好了,你想二转转职的弓箭手、刺客所衍生的职业已经全部介绍完了。”幼儿玛雅人兴致盎然地道,“那么,苏凯你的选择是?只能选择其中一个哦!”
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