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( ) “下面介绍弓箭手衍生二转成为的另外两个职业:阻击手和重炮手!”
苏凯插了句道:“先讲阻击手吧!”
他对阻击手最感兴趣。
于是幼儿玛雅人解释道:“阻击手啊,在团队里单挑战里的定位就是暗杀和潜行。优势在于暗中了结人,劣势在于不能被发现,被发现的话,很容易被杀死!武器限制只能用火枪和阻击枪之类的武器,用别的武器,就无法发放出二转阻击手的所有技能!”
听罢,苏凯暗自心想,他倒不怕被发现被敌方追杀死,因为他有换位天赋技,可以随时移位,再度潜藏起来,阻击对手。
只不过苏凯还考虑了大方向,还得考虑他在团队中要打的位置,若让他打猥琐阴人的位置,他又担心前排队友扛不住。
不过幸好苏凯是双一转职业,另一个一转刺客职业,还是可以转型成相对可以抗的职业的。
所以苏凯准备待幼儿玛雅人解释完阻击手的所有技能后,不出意外,他就让玛雅人助他直接二转阻击手!!!
随后,幼儿玛雅人开始告知苏凯,关于阻击手的技能:“阻击手的初级技能是瞄准:发动此技能,蓄势时间越久,下一次攻击的伤害、距离、准确率越厉害。蓄势时间最多10秒,超过10秒,不再有额外加福效果!”
“第二个技能,也是65级的技能是,射程:静止不动时,射程距离越来越大。最大的极限射程距离,可超过重炮手的射程技能增加的射程距离不少!”
“第三个技能是,潜伏:选点埋伏远程偷袭敌人的技巧.当目标发现不了潜伏者时,会受到200%自身物理伤害加成!”
“第四个技能是,百发百中:无视对方级别优势以及闪避能力以及各种药水、装备加成等,准确率+50%。持续10秒。冷却时间5分钟!”
“第五个技能是,贯穿:穿透护甲30%!”
“第六个技能是,飞驰:不战斗时,速度会不断无极限地缓慢叠加(但体力跟不跟的上又是一码事)。且下次物理攻击提高100%!
“第七个技能,也是最终技能是,无尽的痛苦:开启技能后。+50%暴击几率。暴击杀伤力300%,持续10秒!”
听完,苏凯很快地对两个二转职业做出评估,他道:“看来假如这两职业pk,还真不好说谁能赢或输。因为都存在优缺点!”
玛雅人道:“对,如果让阻击手准备好了,以及选择适合的场地,那么同等级猎魔人很难赢。但假如猎魔人与阻击手狭路相逢,距离较近,以及阻击手实现完全没料到。那么打临场随机应变方面,猎魔手击败阻击手很容易。”
“毕竟不光是技能方面适合打中近距离的沙漠般场地的决斗,还有就算两职业都不使用技能,传统拿弓箭或弩的猎魔人的攻速,也要比传统阻击手快得多!”
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