游戏相关介绍(1/2)
游戏里六大职业,分别是医师,剑士,刀客,弓手,刺客,法师。
医师,可以为队友及自己加血和状态(如1是攻击,2是防御,3是命中,4是回避,5是最大血量),有群攻技能,攻击低防御低血低,注重魔法攻击。
剑士,命中高,攻击高,防御低,注重魔法攻击,各方面毕竟平衡。
刀客,防御高,暴击高,攻击低,注重物理攻击。
弓手,回避高,远程攻击,敏捷度高,注重魔法攻击。
刺客,可隐身,可瞬移,速度快,有debuff效果(如晕眩,定身,持续掉血,防御减少,收迷惑),注重物理攻击。
法师,有群攻技能,范围大,攻击高,可召唤宝宝,最多有三只,注重魔法攻击。
基础属性
生命,内力,心(物理攻击),气(物理防御),体(魔法攻击),魂(魔法防御),命中,回避
建立人物后系统送20点基础属性,可自由分配,以后每升1级得1点基础属性,转职一次得10点基础属性。
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