第三十一章 开始游戏(1/2)
暗黑世界采用最先进的虚拟技术拟真度达到99%,可以说跟真实世界几乎没有分别,玩家之间不禁止互相pk,红名照样可以进城,只不过红名后被别的玩家爆装备的几率达到了恐怖的百分三十以上,而且去商铺买东西都要贵上两倍。
暗黑世界四大属性点—力量、敏捷、体力,精力,和没有改版的暗黑破坏神是一样的,但不同的是玩家新建人物,人物样貌会和玩家现实一样,并且服务器会根据玩家现实身体状况,自动扫描出玩家初始属性,并且属性点不可改变。
扫描后,系统会给出选择职业的建议,当然只是建议!不是强迫的,不过玩家想要改变系统给出的选择,就要三思了,因为初始属性是决定着玩家职业发展的一个重要因素,属性加成具体公式(初始属性点+升级属性加点+装备附加点?)*(级数/10)。
以力量为例!
如果选择野蛮人职业的普通玩家初始力量属性是8点,升一级后属性方面加了3点力量,那么二级时,防御力就是11,攻击伤害值是(8+3+装备附加点?)*(2/10)=2.2。
而另一玩家扫描的初始力量属性如果是18点,升级后照样加3点,那么二级时,防御力为21,攻击伤害值(18+3+装备附加力量点?)*(2/10)=4.2,同样是升一级,但是攻击伤害值却相差了整整一倍,如果再加上技能加成后的伤害百分比,更会拉大两名玩家的攻击伤害值。
所以,扫描后的初始力量属性低的玩家,绝对不适合选择野蛮人或者圣骑士等职业,当然这也不是绝对!随着人物级数的升高,到了后期完全可以用装备来弥补初始属性的缺陷。
同样,初始精力属性点较低的人,选择法师也会非常不合算,而且游戏系统会根据初始精力属性点的高低,来区别法师回魔的速度,徐文的初始精力属性点是19,也就是说法力恢复的时间要比初始精力属性点12左右的玩家,快了三分之一的时间不止,所以进入暗黑世界的玩家,除了一些特别固执的人之外,9o%以上都听从了系统的建议。
玩家初始体力属性点决定血量与耐力,1点体力点=10血量值,(初始属性点+升级属性加点+装备附加点?)*(级数/10)=耐力值,初始体力属性点越高,玩家回血也就越快。
初始敏捷属性点—(初始属性点+升级属性加点+装备附加点?)*(级数/10)=敏捷值。
玩家的闪避率要看个人实际初始敏捷属性点,通过公式计算后,每增加10点敏捷值闪避倍率提升0.5%,线性增加!施展攻击速度同样如此!敏捷值越高,越容易躲避和发出连续攻击。
所有的玩家均出生在系统城市罗格城,出生均为一级,每升一级能获得基础5点属性分配和一技能点。
另外,暗黑世界中可以购买装备,只要有暗黑金币,就不用打怪,直接去罗格城市中的系统npc武器店,里面售卖有大量的武器装备!当然价格也是不菲,一般蓝色装备差不多要几千暗黑金币。。
但如果想要获得极品装备,那就必须通过玩家自身的努力打怪获得了,比如黄金装备,绿色套装等。
暗黑金币获得的途径,第一,杀怪!每杀死一个怪都会爆掉一定的金币和装备,数额随机!
第二,通过华夏各大银行兑换暗黑金币,一百块人民币=一万暗黑金币。
。。。。。。
“小小姑娘,清早起床,提着裤子上茅房,茅房有人,没有办法,只好拉在裤子上。。。。”
徐文起了个大早,昨晚八点钟就睡觉,一直睡到第二天早上七点钟,精神是彻底回复了,于是洗漱一番后,他跑到阳台上,唱起了一首朗朗上口的“歌”谣。
约莫在阳台待了半个小时,太阳公公散发出的一抹暗红晨曦已经变成金霞色,徐文才回到客厅,身子向着沙发凌空侧躺而去,发出“扑哧”陷入软绵绵沙发的声音。
“艾玛!”徐文懒懒道。
蓝光闪过,苍老师形象的艾玛出现在半空中。
“主人!”
“嗯!连接游戏”
“是!”
徐文进入暗黑游戏可不需要游戏头盔,辅助系统就是最好的信息连接器,那种简易头盔其实就是一种新型的软金属,像一顶帽子戴到头上形成一个检测场,能自动扫描玩家的脑电波,然后与服务器进行数据交换。
十秒钟不到,徐文的眼前一黑,然后又是一亮,一段充满热血的重音乐传入耳畔,同时他进入了暗黑游戏新建人物神殿。
“您好。”
站在宽敞的大殿上,徐文耳边飘来好听的系统声音。
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