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第145章 规则的漏洞与杵着的三分(2/2)

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此番有人做出头鸟挑起事端,打破了他们心里的犹豫和扭捏,几番拳脚往素不相识的学生身上招呼,再告诉自己那人是个卑劣的偷袭者,心里阴暗些还可以把他想象成平素里厌恶的某某某。置身事外的我眯着眼睛可以看到好几名看起来斯斯文文的学生打得最是卖力,手脚发抖兴奋得不行,这会儿一听还有偷袭者,不由分说抡起拳头就向那人揍去。

好不容易喘了口气的螳螂兄恶狠狠的瞪着那些学生的后背,作势就要攻向他们施以报复,但指认偷袭者转移了枪口救下他的那名学生却给他使了个眼色,趁着众人殴打那位无辜“偷袭者”的空当拐进了一条巷道。看那样子两人似乎并不认识,那人之所以帮他一把,很有可能是他觉得反正他没出什么力,就算把他弄出局了,他也拿不到分数,还不如卖个人情将他救下,在碰到自己的伙伴之前暂时和他组队,这样好歹能够降低一些被击倒的概率。

他们的举动并未摆脱记忆水晶的记录,但一则临时组队的方式并未违反规则,二则13个街区的范围太大,组委会方面会筛选最为精彩的画面给观众看,就算我们这个街区的场景出现在了魔法大屏幕上,观众们的注意力也聚集在学生们的混战场面上,不会注意到他们的这些细微动作。

作壁上观的我在原地站了两分钟后同样拐进了巷道,虽说那十几名学生乱成一团,我要是突然出手将他们全部击倒也不是什么难事。可根据比赛规则,多人共同击倒的情况下,得分由造成伤害最多的那名学生获取,我要是掺和进去,顶多也就能够拿个两三分,说不定还便宜了别人,平白无故的送人家分数。再者我也不想太早离开,早早的回到广场通过魔法大屏幕观看赛事,那还不和出局一样,多无聊。而且我也想趁这个机会尽可能多的获得一些信息,为之后的晋级赛做准备。

城市上空的巨大屏幕上边提示着比赛进程的信息,开赛十分钟就淘汰了57名学生,并罗列了一个击倒榜出。排在榜首的是一个叫做温德的学生,击倒人数是8人,耗时1分31秒,显然是开局的一瞬就秒掉了最近的8个人。要不是因为达到了晋级分数,恐怕这个数字还会更高。想到这里我默算了下积分,忽然发现了一个问题,总共有133支队伍参赛,积分总额是931分。但晋级队伍是64支,931除以15是多少?还不到63啊,白胡子老头他的算数究竟是怎么学的?

不过我旋即想到重点是淘汰69支,而非晋级,也就是说达到淘汰数字后,即便积分不够也同样能够晋级到下一场。每支队伍拥有7分的基础分,需要得到8分才能晋级,假设一个极端的状况,两支队伍正面遭遇,甲方以压倒性的优势击败乙方,全取乙方7分。此时乙方被淘汰,甲方14分还差一分无法晋级,仍然留在场内。将这个数字扩大到66倍,就成了66支队伍被淘汰,66支队伍仍差1分方能晋级。多出来的那支队伍从66支拥有着14分的队伍手中取走8分,顺利晋级,那就成了66支队伍被淘汰,1支晋级,66支队伍仍停留在场内的状况。

但距离淘汰的目标仍然还有3支,场内的66支队伍中,仅剩7分的那支首当其冲,其余两支均是14分,加在一起就是35分,35支队伍顺利晋级,加上先前那支就是36支,淘汰目标达成,场内还剩下28支。算起来的确还能说得过去,可这是最极端的情况,比赛之中瞬息万变,在看看另外一个极端,剩下28支队伍各有14分,总共就是392分。392除去晋级的15分这个分数,大概得出26,也就是说这里边同样有26支队伍有晋级的可能,还能留在场内的就只有2支。打来打去终于满足淘汰的队伍数量了,却发现场内仅有2支队伍,这还排什么位?算法也太不严谨了。

就在我找规则漏洞的时候,城市半空的那块巨大魔法屏幕显示出了更改信息:比赛时间缩减为一个半小时,晋级赛结束以后,顺利通过的64支队伍将进行排序赛,根据排序赛的结果决定次轮的对阵。

瞅到这更新的信息,我想肯定是白胡子老头藏着掖着,事先也没跟组委会的其他人商量今天的比赛,今天得意洋洋的一宣布,立即有工作人员发现了其中不妥当的地方,这才说服他进行更改。走在这条冷清的巷子里,气氛稍微阴暗了些,套在我手腕上的那块队长标志,也就是号码牌显示出了队员的信息,修斯已经成功得到了1分,这点倒让我稍微有些意外,这才过了4分多钟啊。

不过我想第2分很快就能到手了,走到巷子的中端,我轻笑道:“别藏着了,3分就大摇大摆的杵在这儿,有本事就来拿吧。”

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