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131 两大基础职业之间的矛盾(上(2/2)

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从1级开始,法术就开始出现战斗类,虽然只是0到1,但双方却有很大的差距,能够zì yóu使用1级法术的就可以去申请执照,成为有证的职业者。

1-18级被成为法术师,可以说这个级别中的人还能被称为人类,而19-25就是另一个级别的生物了,他们已经脱离‘人’的范围,开始向传说迈进,所谓的神术师就是指这个级别的人,而达到19就,就有资格成为所谓的镇国武力。

异界三大职业认定,法术师,战士,还有炼金术士。

1-18级的施法者叫做法术师,19-25的施法者被成为神术师。

1-18级的战士被成为武斗士,19-25的战士则被成为圣战士。

至于炼金术士则不太相同,这里就不再做过多介绍了。

另外值得一提的是这世界战士和法师的关系并不怎么融洽,原因很简单,就是所谓的天赋。

魔力和jīng神力是与生俱来的东西,虽然后天培养很重要,但基础和天赋同样不可或缺,可天才毕竟是少数,真正能跨过18级这道坎的人并不多,当然这些年积累的数量也不少,毕竟时间和人口基数能逐渐弥补数量。

不要说18级,就算能到10级也很不容易,所以说法术师比拼的就是先天条件,如果没有所谓的主角光环和外挂,天赋平庸之人永远没有出头之rì。

战士作为异界两大基础职业,在这世界的地位被不断削弱,原因就是魔网的建设,没有天赋的人只能选择另外的道路,想在这种世界活下去必须要付出巨大的努力。

在魔勇时代之前,战士和法师并没什么冲突,可当魔勇时代之后,因为魔网的关系,战士被那些法师标上‘无天赋’的标签,这让很多战士都非常不爽,虽然两种职业的战争没有彻底爆发,但关系也是越来越僵硬。

同样因为魔网,施法者的力量不断在提升前进,而战士竟然有后退的迹象,如果再这样继续下去很有可能传统的战士将彻底消失,而被新型的战士取代,就是以魔力强化自己,达到可以近战肉搏的施法者。

所以矛盾不可避免的产生了。

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