一周目 第十二章 创世传说(1/2)
口袋妖怪共有17种系别,分别为水,火,电,草,虫,幽灵,冰,钢,恶,超能,毒,飞行,地面,格斗,普通,龙,岩石。
口袋妖怪物攻类属性分为普通、地面、岩、钢、毒、虫、幽灵、飞、格斗。特攻分为超能、火、水、草、冰、龙、恶、电,各种属性互相克制。
精灵的初始等级只有一级,通过不断地战斗或训练积攒经验值升级,每只精灵只可习得四个技能,而且是基于自身属性的。
精灵的成长与其个体值有关,每只精灵的个体值从诞生时就决定了,个体值从1-31,个体值分为六项,p,物攻,特攻,物防,特防,速度。个体值越高,则精灵在同等级情况下各属性值必定会高于另一只精灵。
精灵战斗的各属性值,除了p外,其他属性值是由个体值来决定的。一级的口袋妖怪其各属性值就是其个体值,精灵每升一级,其属性值就会相应提高。
精灵性格不同,则会影响其属性值的提升值。
第一类性格(攻击型)
性格名称:努力特性:平衡
性格名称:寂寞特性:+攻-防
性格名称:固执特性:+攻-特攻
性格名称:调皮特性:+攻-特防
性格名称:勇敢特性:+攻-敏
第二类性格(防御型)
性格名称:坦率特性:平衡
性格名称:大胆特性:+防-攻
性格名称:顽皮特性:+防-特攻
性格名称:无虑特性:+防-特防
性格名称:悠闲特性:+防-敏
第三类性格(特攻型)
性格名称:害羞特性:平衡
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