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第二十一章 毕业季(二)(2/2)

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整整二十天,每天十四到十六个小时的工作量,李小峰终于把《宠物混战》修改成了心目中的《魔力宝贝》。

之前的系统早就通过了程序员杨鑫德的认可,他也催促自己快点将案子弄出来,两个人好一起大干一场。

只是对于美术,李印现在有点头疼,总不能太将就,看看是否能向张总监申请一点资源。

“你好,张总监,我想跟你汇报下工作。”陆小峰想的是如何快速的升级,既然之前张醒帮助过自己,那肯定不会害他。

“汇报工作?好,我坐着听你汇报。”

自从上次做了《丛林肉搏》以后,张醒就更关注这个陆小峰了。

被分配到星空项目组,然后留守老项目,陆小峰又开始变得和开始一样,不怎么说话,闷声做事情。

今天特意过来和自己汇报工作,真的有点让人意外。因为一般情况下,都是项目负责人会过来和自己交流,其它的事情和项目组的负责人说就好了。

“是这样的,张总,你也知道《宠物混战》现在项目组只有两个人。之前我已经请示过钱老大,准许我们对这个游戏进行大修改,但并没有提供什么支持。”

“现在基本的策划案子已经完成了,程序那边的话杨鑫德在负责修改,我们两个现在缺少美术支持。”陆小峰直接说出了现在的困难。

“你们要对整个游戏做很大的修改?你先说下你的思路,我听听。”这让张醒有点讶异,真是初生牛犊不怕虎,一入职就想干大事。

不过有冲劲总是好事,自己当年不是也是这样,一入行就想做出旷世奇作,最后慢慢被打磨成现在这样。

做得越久,越觉得其实要做好一个游戏不容易,创意只是其实一个方面。

把创意变成游戏作品的过程,如果没有经验,会非常耗时间。而且明明是90分的作品,因为没有经验,最终出来的可能连60分都没达到。

“《宠物混战》关于游戏不足的地方,我这里就不多说了,估计你们开会也讨论过很多次。我说说我修改这个游戏的整体思路,就是尽量丰富游戏的内容,构造一个完整的游戏世界。”

“职业的多样化,这是第一个特点。光光是战斗职业就有十二种之多,其中战士战斗有剑士、骑士、弓箭手、格斗士、士兵等。法师职业有魔术师、巫师、传教士和咒术师。宠物驯养的话有封印师、饲养师和驯兽师。每一个职业都有着自己明显的职业特色,就像封印师承担着这个游戏抓宠物的主要责任。”

“生产系和制造业的职业有二十多种,也是一种职业对应一个主要职能,建立一个互相需要的虚拟社会。”陆小峰介绍着这个游戏的第一个特点。

一个游戏的红火离不开天时地利人和,而现在的市场环境称得上优良,就是这样难度较高的游戏也能够让玩家一下的适应。

所以陆小峰也没有刻意的去修改难度,尽量的还原另一个世界的《魔力宝贝》。

“这么多职业?你确定你能够平衡他们?”张醒越听越觉得有点不靠谱,这不是几个职业,而是已经是几十个了。

目前游戏数值本身就是难度系数最大的,张醒在单机方面还有点经验,在络游戏方面则也是摸着石头过河。

“这个张总不用担心,游戏的第二个特点是宠物的多样化,只要是游戏中存在的怪物都能变成宠物。甚至有些b都可以,只是难度会大很多,想象一下你带着一个b在城中晃荡的感觉,那种自豪感不是一般的爽。”陆小峰继续介绍着。

“系统的多样化,随机迷宫、随机宝箱、丰富的任务系统……”

陆小峰连续说了十多分钟,也不觉得无话可说,从整体到细节。

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